第三十一章 锐利的剑,锐利的眼 (第1/2页)
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“包上,包上,兄弟们”
“咝”
“咝”
“咝”
余小c在上路连续发出了三道请求支援的信号。
蓝色的棋子闪耀
“这个剑姬不杀一次还是很难打,尤其他这发育太好了,而且打法也非常恐怖”
“没人就推线推塔,有人他就撤”
“这个宋小聚意识太恐怖了,主播都感觉到了强大,小c敢在这断言,这个宋小聚绝对不是铂金段位的,就算是大师王者主播都信”
余小c何其老道,仅仅凭借对局十分钟来对方的补兵打法以及跟卡牌的配合
余小c就判断对面这个宋小聚绝对是顶尖高手
只有同等的高手,只有宗师王者这样水平的高手,才能给自己带来如此压迫感。
换成随便一个诺手这个时候都已经炸穿了,都要被这个剑姬带穿上路。
自己能够维持在两级的差距已经是很强了,而且装备差距也只被压了一件装备差距。
没错,余小c这把很惨,0\/3\/1除了中途支援队友给队友提供了一次助攻,便是目前为止整把下来被打野狠狠军训抓死的三次
打个铂金局,一个人头没拿,还死了这么多次,一次的两眼操作都没有
直播间的人气掉的很快,大部分都往小殊小聚那边跑了,留下的都是真爱粉。
余小c没有太多关注人气,他此刻也是全身心的投入到这场游戏中
他也没有因为对面挂机三个而洋洋自喜,没必要他是高手,岂会因为一把铂金福利局而开心
他眼下只关注着剑姬这个点
这个剑姬,成了他最看重重视的一个点
余小c的意识很强,大局观也很强
而且也是上路老玩家了,他深知一个天肥剑姬能给一个团队带来多大可能性
即便对面现在三个挂机,他也依旧可能单带拉扯出完美功能性。
想要稳当结束掉这场对局,就必须把对面上路剑姬这个最肥最难攻破的这一个点给攻破掉。
一对一目前是打不过的,所以余小c发出了支援邀请。
“这个剑姬必须杀一次,不然越后面越肥,越能拖,搞不好给对面队友产生希望都认真玩起来这把就要产生变数了”
余小c向着直播间观众们解释道
“上路一塔是必须破掉的,只要能杀死一次剑姬提出他的赏金,和破掉上路一塔,对面剑姬就很难利用起来单带这个点了”
“他就无法凭借着一塔还在的优势推进我们二塔,因为这条线不算长,三角草和红buff做好视野就能看到我方动向。”
“这也是为什么剑姬破掉我方一塔后每次出门都要买个真眼的原因”
“做好视野了以他现在的优势想要一打二是不难的,没有三个人是抓不死他的,他就可以牵扯我们后从容的退到一塔下。”
“如果闪现在手,操作起来的话一打三都有可能”
“所以对方这个上路一塔是必须破的,破了的话上路这条线距离战线就被拉长了。”
“后面我们要配合队友抓死这个剑姬就有了巨大可能”
“因为距离太长,即便他第一时间撤退,在没有对方一塔的情况下我们也能选择硬抓,追死这个剑姬”
余小c分析道。
“666”
“主播分析的到位”
“小c游戏理解还是强”
“学到了学到了”
弹幕纷纷,懂的不懂的都发表了自己的言论。
随着余小c信号的发下,自家队友也已经纷纷赶来
艾克和风女自野区赶来
艾克走河道,风女往蓝buff那条前往三角草的道路而去。
甚至早在余小c信号落下前两人便已经推完中路二塔动身向着上路方向包抄围剿而去。
不动则已,动则如风
这便是高端局的默契
能够打上铂金的玩家都已经具备了一定的对局意识和大局观。
大家都知道该怎么赢游戏,该怎么最快为团队滚起雪球拿下比赛。
这便是高端局和低端局的差距
低端局的玩家是不会考虑太多因素,他们的视角还限制在个人英雄上追求操作和打法
而高端局不同,他们操作熟练,更多的还是大局观和整体意识
达到这个段位甚至以上,基本都不会去追求个人英雄主义,更多的是往团队方向考虑
拼的是节奏和支援了。
就像白银和钻石,要说操作实际也就那些操作,只要肯下功夫,每个英雄每一套流畅的操作是个人都能打出来
但是意识和支援性以及大局观便要靠自己去领悟和判断
这也是高端局的讲究处
同样五个人,在操作一样的情况下,铂金段位的玩家能够更快赢下甚至碾压比赛。
因为他们意识到位,游戏理解强
知道每个游戏的关键性技能,强势期,以及对应的出装搭配,根据对方英雄属性出装来做对应的调整扩大自己的游戏优势
以及每个点,自己该做什么,视野,支援,控图,包抄,断线,绕后
还有更多的细节,团战的配合以及技能衔接性,和针对对方哪个点进行团战
这些众多因素就成了一个可观性的团队。
比起白银黄金,推完塔就不知道干嘛,就走中路抢线,以及大部分只为了杀人,哪里有人头就去哪里的差距就会体现的很明显
这样的对局往往感觉两方操作都不差,但是随着时间的推移便会发现,两方的差距就逐渐的拉开变得巨大
随后一方在一波i团战中或者一个时机点下干净利落的拿下游戏。
同等水平的队友此刻就在此显示了出来
风女和艾克的包抄,便已非常明显,没人浪,风女甚至在林殊这边的上野区各个草丛布置了视野想要查探下对方卡牌的动向。
他们没有太多交流,默契的准备包抄围殴上路剑姬。
赵信则是去控资源不给对面丝毫机会,伊泽瑞尔在下路加快发育和推进节奏
各司其职,将英雄联盟,上路,中路,打野,辅助和adc的作用发挥的淋漓尽致。
给人带来窒息的节奏感和压迫感。
这就是高分段位玩家的体现,他们很清楚自己要做什么,在每个时间点要做什么事
每个人都看出了余小c的分析,他们默契的选定和认同要把敌方最肥的剑姬杀一次和把上路一塔带掉。
不用太多交流,最多只需要几个信号。
剑姬在上路一塔前静静而立,前方红蓝色的小兵相互交织缠绵
兵线在塔前,这一波兵线是对方的跑车线,也就是有跑车的那波兵线,强度足够
诺手在清兵,蓝量血量保持着充足
他的站位很谨慎,没用越过兵线,而是老老实实的站在小兵后面清线,并且时刻观察着剑姬的一举一动
一旦剑姬靠前他便会往后退
林聚眼神微眯起来
看起来是诺手老老实实想把兵线推进来
但是林聚已经从地图对方消失在视野的四个队友动向中察觉到了不同寻常。
杀机!
地图的明亮视野中,只有眼前的诺手和出现在下路的伊泽瑞尔露头\/
还有另外三个呢?
游戏时间十三分钟半,距离第一条控下的先锋到期时间还要一分钟半
下一条先锋在16分钟节点复活。
第二条的小龙是刷新复活的
自家三个挂机,对方三人消失,卡牌刚出门
林聚已经知道了对方的大致动向,对方的意图已经很明显了,小地图周围那漆黑一片的视野中,林聚已经可以从里头中嗅出强烈的杀机。
只见他扶了扶眼镜。
是四包一还是三包一呢?
这是眼下唯一未知的定数
也就是对方打野这块,他是去刷小龙了,还是也想来包上呢?
四包一和三包一情况是大大不同的
其操作空间可是差别很大
三包一还能挣扎,四包一的话技能衔接到位,即便是天肥剑姬也会从头到尾控到死
甚至连一个技能都交不出。
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