第一章 无辜的背信者 (第2/2页)
听到对方的提问,陆野的目光在其佩戴于胸前的纹章上略作停留,轻声开口答道:“祭司服。”
这名穿着灰色正装,貌似管家的中年男人在得到了陆野的回答后,侧首对着站在房门口的女佣微微点头,女佣收到示意,随即行礼打开门退出了房间,显然是去衣帽间拿祭司服了。
陆野刚想坐起身,一只冰冷的手就附在了他右手手掌的伤口处,他侧目一看,原来是伊尔莎修女正在用治疗术治疗他。
伴随着治疗术的乳白色微光,掌心的疼痛感也开始逐渐减弱。
陆野突然发现视野中出现了一个闪烁着的小型图标,当他注意力刚转移到图标上,图标下方就出现一小排提示:“由于该治疗术为光明侧,治疗效果-30%。”
陆野心中疑惑顿起,“这不对,这个荆棘修女刚刚明明称我为威廉祭司,说明我是楠木圣殿势力方的祭司路径职业者,同属光明侧阵营,我的治疗术受术哪怕是没有加成,也绝对不可能是负加成,除非我的人物属性出了什么问题。”
陆野刚一想到人物属性是否出了什么问题,一页详细的人物属性面板就出现在了他眼前。这排版和UI设计和记忆中的一模一样,陆野非常确信,自己是带着系统穿越到了《堕落王朝》的世界了。
陆野先扫了一眼人物属性面板的阵营栏,上面明晃晃地写着“无阵营”,势力职业栏则刺眼地写着“楠木圣殿—祭司(一转,已固化)”。
陆野忙向着人物属性面板的常驻状态栏看去,果然发现了一个双手抱头的上半身剪影图标,漆黑剪影的面部是癫狂大笑的表情,图标下方的提示信息写着:
“背信者:作为毫无忠贞观念的背信者,你遭到了原阵营势力的唾弃和憎恶,原势力阵营属性的施术、受术加成-30%,原势力阵营属性的伤害抗性+15%。(原势力阵营属性:光明侧;现势力阵营阵营属性:尚未加入阵营。)”
陆野稍微一思考,大概明白了自己为什么会被系统判定为“背信者”。
原主本身作为一名一转祭司,信仰的也是楠木圣殿,阵营属于光明侧,可是伴随着无信者陆野的穿越,这个名叫威廉的一转祭司出现了信仰缺失,自然被直接判定为“背信者”。
而受到职业固化的影响,这意味着陆野未来将不能再转职成二转的神术祭司(光明侧)或者亡魂祭司(暗黑侧),就更不用说祭司路径的三转职业圣言祭司(光明侧)或者怨灵祭司(暗黑侧)了。
至于祭司路径中的二转中立侧职业:真理祭司,则完全不在陆野的惋惜范围内,哪怕是他这种佛系的剧情玩家,也不得不感叹一句,真理祭司进阶的两个三转职业,那都是捞得淌口水的程度。
陆野在祭司路径的职业规划,现在属于已经被系统判了死刑。
在原本《堕落王朝》的游戏中,“背信者”系统是在游戏大后期才出现的设定,由于阵营人数的失衡,制作方为了强行硬抬弱势阵营,针对的是尚未进行三转的玩家,这部分玩家入坑较晚,一开始就直接加入了强势阵营,这部分玩家将会有一次转投敌对弱势阵营的机会,原本三转之后才会被固化的阵营信仰,则会在转投敌对阵营的那一刻直接被固化。
“原势力阵营属性的伤害抗性+15%”,以及转信敌对阵营之后所带来的,“现势力阵营属性的施术、受术加成+15%,现势力阵营属性伤害+7.5%”,这些常驻BUFF将“背信者”玩家的基础属性抬到了一个不属于它的高度。
而“背信者”被固化的前阵营职业技能,虽然被常驻的DEBUFF削弱了30%,但并不影响其使用,所以“背信者”就相当于双职业模板,二转的前阵营职业,加上三转的现阵营职业,更是让“背信者”系统不再是1+1=2这种简单的数学问题,玩家们丧心病狂地尝试了各种职业之间的技能组合,开发了无数Build。
陆野不禁回想起当年“背信者”版本更新之后,无数老玩家练小号转投敌对阵营,靠着某些恶心人的“背信者”双职业Build,从而掌控雷电,大杀四方。
那段时期几乎人人都是二五仔,上一刻还因为中立BOSS和圣殿势力开片,下一秒就用圣殿势力的祭司技能,在副本里面给队友奶血奶得飞起,连换号都省了。
制作方更是靠着“背信者”系统将无数弃坑玩家重新拉回坑,新老玩家积极上线,阵营人数对比渐渐趋于平衡,PVP对抗性直接拉满。
陆野又看了一眼人物职业栏上面的“楠木圣殿—祭司(一转,已固化)”,不禁微微叹了口气,如果再晚点穿越过来就好了,一转祭司的技能虽然也不错,但是二转之后再背信才是最香的呀,还可以白嫖到楠木圣殿的神术祭司技能组。
一阵敲门声传来,将陆野的思绪打断,他这才注意到,原本疼痛不已的右手掌伤口,在伊尔莎修女的治愈下已经完全愈合了。
侍女打开房门进入了房间,见对方手中捧着白色祭司服,陆野不得不暂时关闭了人物属性面板,掀开床上的被子站了起来。
才刚刚站直身体,一阵眩晕感便袭上头来,等候在一旁的女仆见状赶紧上前扶住了他。
伊尔莎修女见陆野起床更衣,匆匆提裙向他行了一礼,也不等陆野和其他人做出任何反应,便快步地离开了房间。
一名楠木圣殿的二转荆棘修女,遭到了房间里面所有人的漠视,就好像中年管家和年轻女仆们根本并不在意这名中阶圣职者一样。
在女仆的搀扶下,来到全身镜前的陆野终于看清了自己现在的模样。