第三章 新手教程(下) (第1/2页)
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施东山看向自己脚边,发现了不知何时出现的3张技能卡。技能标识如下:
【技能名——飞飞】
【耗费:无】
【技能效果:当回合向上移动一格,回合结束落回原处】
【开发者评价:1、这是你躲避伤害的一个较好方式。2、不要尝试连续使用4次该技能!你会后悔的!】
“嗯,这大概是用来躲伤害的一个技能了,原来这游戏的伤害是打向格点的吗……”施东山想着,接着去看剩下两张技能卡。
【技能名——开枪】
【耗费:1子弹】
【技能效果:对与自己处于同一阶级或者下面一阶级的一个站位造成1点普通伤害】
【开发者评价:这应该是你看到的第一个能打出伤害的技能吧!】
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【技能名——空气炮】
【耗费:1子弹】
【技能效果:对处于自己上面一阶级的一个站位造成1点普通伤害】
【开发者评价:当对方使用飞飞时,这招有奇效!】
看完了技能卡,系统语音便立刻跟来:
【1、伤害之间可以互相抵消,比如一个2点的伤害与一个1点的伤害碰撞,只剩下1点的伤害命中目标玩家,但处于不同阶级的伤害会直接抵消】
【2、阶级就是表示你的纵向位置的一个量,比如如果你使用飞飞,你会向上移动一个阶级,也就是你纵向的位置得到了升高】
【此概念会在日后游戏中起到非常重要的作用,请务必牢记】
“哦,就是相当于坐电梯是吧……向上一层就是提升1个阶级,向下一层就是下降一个阶级喽……”
“那么开枪就是对自己这层和下面一层的伤害,空气炮就是对上面一层的伤害……”
“总算理解了为什么血量只有一点的设定了,也就是说一打就挂是吧……”
作为一个专业的虚拟游戏竞技玩家,施东山智商超群,常人难以理解的内容在施东山面前简直就是小菜一碟。大学期间,蔡华会将许多自己难以理解的内容给施东山,施东山都能够迎刃而解,帮到了蔡华很大的忙。
【下面进行第二个回合,Round2!】
施东山看着对面的训练师Yaosi,总算是理解了这款游戏的玩法。
“也就是说,如果我再使用装弹,万一训练师对我使用“开枪”,那我就会直接死亡;而如果我希望依赖于飞飞躲避伤害,训练师也有可能通过使用空气炮来命中我。但我并不知道训练师将使用什么技能,那么我就先使用一个能够保证自己不死的吧……”想着想着,施东山在倒计时将要结束之际使用了“开枪”。
不出所料,训练师Yaosi也使用了开枪。伤害互相抵消,双方来到了第三回合。
【Round3!】
这一次,施东山二话不说使用了装弹,至于为什么不用飞飞……对面也没有子弹了呀!
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