武器种族设定 (第1/2页)
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初始武器相关
近卫(5):盾、巨剑、巨斧、巨锤、巨镰
近攻(26):刀(偃月刀)、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、戈、镗、棍、槊、棒、矛、耙、绑带(武道)、匕首、拳套、多节棍、软鞭(九节鞭)、链刃、镰刀、骑枪
远攻(12):弓、弩、法杖、标枪、枪械、暗器、法书、绫缎(气功)、链镖(血滴子)、笔、扇、战法器(玲珑宝塔)
远疗(7):吹管乐器(笛、萧)、弹拨乐器(琵琶)、打击乐器(鼓)、拉弦乐器(小提琴)、灵宝(自然)、颈带(嗓音)、御法器(玉净瓶)
种族天赋设定
人类:三人成众——三名及以上人族组队,战力提升5%+1%(每10级),经验奖励提升5%
精灵:林地亲和——敏捷及自然抗性额外加成5%+1%(每10级),林地战力提升20%
兽人:兽之血脉——生命恢复速度增加5%,每20级获得10%属性点增幅效果增幅,可选择提升力量或体力
矮人:山岭之王——山地战力提升20%,命中率增加10%,且幸运增加1(每10级)
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