第二十七章 玩家的建议 (第2/2页)
谁都敢招惹!”
小暖回答言简意赅,估计这位玩家以为是其他游戏,就拼命作死。
这款游戏的场景也有危险性,并不是所有的玩家都有实力探险。
NPC更不用说了,厉害的NPC,一根手指头就能戳死玩家。
“你的设计很合理,不用修改,你建议玩家删角色重练吧!”
这种人毕竟属于少数,没有必要为他一个人改变游戏设计。
而且这种惩罚,也是为将来大型战争做准备。
如果死亡就能复活,那大战就没法打了,将会是无休止的车轮战。
只有严重的惩罚,才不会让各个势力轻易发动战争。
起码也要准备周全,确认自身实力够强,才会发起战争。
“还有什么建议?”
“有玩家觉得游戏里很难分清NPC和玩家,会让人有点混乱。
有玩家确实假扮过NPC,骗其他玩家的钱!”
还有这种奇才?
他当初怎么就没有想到这种赚钱的路子?
这确实是个问题,到底要不要修改,将NPC和玩家区分开来。
如果区分开来,真实性就要降低不少。
他想要让游戏里每个NPC和玩家,都具有同等地位和行动力。
这样的世界,才会变得鲜活起来,也是这款游戏的灵魂。
“小暖,你觉得呢?”
“我觉得可以满足玩家这个要求。
虽然我们追求鲜活和真实,但是毕竟是游戏,太认真反而不好。
不过也不能让玩家轻易获得这种能力。
我们完全可以整合到智能精灵里面。
只有购买智能精灵的玩家,才能区分玩家和NPC。”
他对小暖的回答很满意,小暖比他更有当奸商的潜质。
“要不要将识别NPC的实力,也加入到智能精灵里面?”
他想起那个角色死亡10次的玩家,
不一定就是人家傻,很有可能是因为不知道NPC的实力。
趋利避害是所有生物的本能,明知道实力不够,硬要招惹的人应该不多。
这款游戏里面有众多奇遇,一般都掌握在实力高强的NPC手里。
如果将识别NPC实力的功能放进智能精灵,能够提高玩家的奇遇概率。
“我觉得可以,不过不能直接标明等级数值,要模糊处理。
我认为可以使用不同危险级别的颜色标注。
至于玩家是否招惹,完全有玩家自己决定。”
“那就按照你说的改吧。”
“还有什么建议?”赵尧问道。
“有玩家建议设立游戏币交易平台,这样可以从玩家手里收购游戏币。”
听到这个建议,他第一反应就是反对。
官方出售游戏币是主要赚钱门路,
如果都从其他玩家手里购买,岂不是自断财路。
不过转念一想,这种情况没法杜绝。
他不建立游戏币交易平台,也会有其他人建立,
能赚钱的生意,绝对会有人做。
既然无法杜绝,自己建立平台,还能收取手续费。
堵不如疏!
而且也让执着于打工的玩家,有赚钱的机会,游戏热度才会持续。
“小暖,那就建立一个这样的平台吧!”
“小暖明白!”