186、发展的最终目的 (第2/2页)
俗话说三个臭皮匠顶个诸葛亮,但吴非和袁三胖两个人显然没什么用,并没有想出能瞒住沈行的好办法。
换个人倒还好说,但要瞒住沈行是不太现实的。
袁三胖跟着苦苦想了半天办法,突然反应过来道:“吴非……你干嘛要瞒着行神搞这个啊?还真是给自己攒私房钱?诈/捐可不行啊,不符合新时代中国特色社会主义价值观……不是,我是说,这关里咱们不是要帮死神攒死神点数吗?那只需要做发展和毁灭两件事,你救人是做什么?”
吴非摇了摇头:“这个现在还只是我的推测。你知道我本身是做游戏的,所以我做得任何被设计出来的东西都是有意义的,即使是你看起来再肤浅的东西也承载着创作者一定的观点和思想。那么这一关是要我们做什么?让所有人变得无情无义去做一个无所不用其极的毁灭者吗?我总觉得不会那么黑。”
“然后我又想起了以前玩过的那款叫做《瘟疫公司》的游戏,和这个关卡真的主要目标很像,最终是要毁灭全世界。但在那个游戏里,有一个设定是,如果瘟疫展现出的严重性越高,人类就越会重视
它,越会竭尽全力去对抗它、去研制解药。有一种,人类越是在逆境中,越是会挣扎着努力为自己拼出一线生机的感觉。”
“而在《神仆守则》里,神仆的最终定义还是‘人类’。我就跟着那种感觉往下想,觉得神仆作为人类,除了履行神仆的职责之外,最终还是要做个人。比如帮助、甚至带领人类对抗死亡带来的各种威胁和挑战,为人类留下一线生机。所以我就去尝试了,在战争之中,研制新型药物、帮助更多的人在战争中活下来,神仆点数是增加的。”
“所以我猜在这一关里,死神只需要扮演一个纯粹客观无情、给人类带来死亡的客观存在就可以。神仆却是一个矛盾又危险的身份,需要在完全服从于自己的神和保留自己的人性之间反复横跳,能够在这种相互挤压的夹缝中生存下去,才能帮死神赢得最多的点数。至于具体该怎么做,怎么把握平衡,我目前还没试出来。唯一的经验就是在不被行神发现的前提下,尽可能地去做我人类身份该做的事。”
袁三胖听得张口结舌:“还,还有这种设定……”
“嗯,”吴非点点头,“不过我还没完全确定好,现在还是前期也不急,你先该怎么做就怎么做就好。不用太多考虑我说的这个。”
前面那番话都还只是他自己的想法,吴非还从没有和别人说过,说完之后还有些心绪难平,甚至忍不住想得更深——
人类发展的历史,也可以说是一部和死亡相对抗的历史。一切发展都是为了更好的生活,其中自然包括更长的寿命。
更先进的生物科技,让人类更了解自己,更有效对抗各种疾病,几个世纪前的绝症,在这个世纪里不过是一个不痛不痒的小毛病;更有效的灾害防护和预警措施;更有序的社会秩序……人们想出各种各样的方法,让自己活得更好,活得更长……
那么当人类发展到一定程度之后,是否有一天,会真正地战胜死亡,永远地跳脱出自然所限定的生死轮回呢?
就目前看来,二级文明没有做到、三级文明没有做到、四级文明也没有做到。但四级文明已经有了令成长在没有与宇宙文明接轨的二级文明社会下的他很是惊异的讯号——四级文明有了智能、思想、情感都和人类都无异的数据智能。
而五级文明……
唯一的五级文明已经消失了,但只看五级文明留下的最终计划,就可以窥见其发展程度。
如果人类发展的本能目的就是让自己活得更好更长,那么发展等级最高的五级文明怎么会让自己覆灭了呢?
……
吴非出神地想着,直到袁三胖喊了他两声才回过神来。
袁三胖现在这个身份的处境非常危险,被多个国家地区的势力所追杀,所以出于安全因素考虑,他这次能出来的时间有限。
要知道在这个关卡里,死神虽然不会死,但神仆是会死的。如果神仆死了倒不会像一般关卡那样直接被淘汰出局,但是如果要复活神仆,必须花费大量的死神点数才可以。死神点数的多寡事关能否胜利过关,所以能不死还是尽量不死的比较好。
所以吴非和袁三胖两人抓紧时间商量了各自的后续发展计划,又交换了联系方式,便匆匆分手告别了。
吴非是怀着一腔义愤之情回家的。
天天一脸纯良地说要养我,还嫌弃养我贵,背地里就会变着花样瞒着我骗亲亲,仗着这一关里自己是死神就胡作非为……行神这也太坏了!
但这一腔热血在他回到家里、看到眼前的情景后就散得一干二净了。
沈行坐在他的书桌后面,桌子上摊开着几封他很熟悉的文件。
作者有话要说:讲个冷笑话:元宵节是我最怕的节日,因为我是大圆子==