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八.战争结束获得武器: (第1/2页)

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“没有什么要比战斗更加热血,即使你和那些美女的缠缠绵绵都不过是一腔热血。”——《战斗日志》

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正所谓棒打出头鸟...

显然卡洛斯很明白这个道理...

“等会吧,让其他小队为我们探探路!”卡洛斯提议道,既然高精灵们发布了这个任务,就认定冒险小队一定有人能够完成它,到时候喝汤还是吃肉都要看队长的抉择了。

讨伐团很快就分开继续屠杀着恶魔。

随着时间的流逝,远处开始出现爆破声,看来是其他小队在前线参战了。

“集合!”卡洛斯命令道:“有人已经为我们探路了!”

法比斯与尼克拉将消息告诉给小队的其他人,让他们做出抉择:“我们走!”卡洛斯将小队拧成一股剑锋穿插在恶魔的领地之中,他们快速清理支援的恶魔,并从边缘向恶魔之门靠近。

从远处来看,能看到其他小队的奋斗,他们拖延住看守恶魔之门的大师级恶魔,与此同时,一只巨大的大恶魔被高精灵们抓住,不断用铁链将其捆绑,精灵女王射出令人震撼的一只魔法箭,只见这魔法箭鎏光闪闪,在蓄力穿过大恶魔的头颅后,最终无力的倒下,看守的恶魔首领出现了!

是一只狂战魔!

——狂战魔在无底深渊的恶魔族类中担任着步兵的职能。它们虽然身强力壮,却智力低下。也正因此,狂战魔常轻易的受更强大的恶魔所唬骗,并为其舍命战斗。它们会冲进敌人队伍的关键位置,而其污秽的臭气甚至能让最顽强的敌人感到困扰。

一只狂战魔,是一只能够使用高等传送术、混沌之锤、不洁之击法术的半传奇狂战魔。

它发出怒吼,两只双手斧随着虬结的肌肉挥舞的赫赫生风,一下跳进高精灵的阵地扫荡着里面的精灵,将阵地变得混乱,让怯魔、原魔、夸塞魔、哥革等低级恶魔有机可趁,从战场中突围,与高精灵们缠斗在一起。

而其他的冒险小队则在边缘观看着高精灵们的动作,他们在屠杀恶魔的同时,吸引着那些大师级恶魔参加进战斗,在付出一定伤亡后离恶魔之门愈加靠近,可随着距离的缩短,他们受到的冲击就愈加强烈,乱七八糟的恶魔组成战团阻挡着冒险小队的突破,即使有其他冒险小队不断的从战场中参加战斗,以至于战斗变得平衡起来,直到卡洛斯小队的加入!

他们淅淅索索的在战场边缘移动,让恶魔的注视变得稀少,直到确定路线,直接从一条薄弱的战线突破,来到了恶魔之门的边缘,此时他们受到的冲击尤为严重,法师们为战士添加状态,以至于更好的突破,战士们狂暴,一天两次,这次狂暴结束后就要陷入虚弱,但为了突破这是不得已的办法。

卡洛斯的大剑挥舞的虎虎生风,旋转的剑锋不断收割着恶魔的生命,但长时间的战斗让他有些疲力,便立马喝下黄褐色猫头鹰,并将魔药在战斗中扔给其他队员:“喝下它,你们会获得体力回复!”大声说着效果,战士们接住魔药喝下,突破的锋矢愈加从恶魔的队形中穿过了。

“炸药!”卡洛斯大声呼喊着,让吉达与朱莉将炸药传到他的手上,抓住大剑,卡洛斯不断奔跑,在路过恶魔的时候用肩撞将其抵开,但看向卡洛斯的动作,恶魔们变得更加疯狂了,完全在用命抵挡着战士们与卡洛斯的前进。

就差几步!卡洛斯内心大喊着,他的步伐变得宽阔有力,

在不断撞开恶魔后,将炸药扔在恶魔之门的一角,点燃,卡洛斯迅速挥着大剑离开战场,只听一声巨大的“砰!”蘑菇云从炸药的地方肆起,巨大的恶魔之门开始崩塌,让其他小队的队员看到后,内心晦暗,看来恶魔之门的摧毁与自己无望了,但拖延大量恶魔的功劳还计算在任务奖池之中,能再捞一笔经验,内心也变得开朗许多。

恶魔之门被摧毁了,让狂战魔的眼睛凸出,赶忙从高精灵的战斗中脱身,使用了高等传送术,高精灵们无法反制法术,只能眼睁睁的看着这只恶魔首领离开战场。

可能恶魔也没有想到,高精灵拖延住他们只是为了摧毁恶魔之门,这也意味着,高精灵们打到它们的老家了,迅速将剩下的恶魔击杀,高精灵们在战场中欢呼!

战争以一方面压倒结束,所有人都获得了奖励。

【任务:清缴恶魔·结束】

【您一共击杀小恶魔113只、哥革23只、怯魔9只、原魔3只、夸塞魔3只、长角恶鬼1只、恶魔之子11只...】

【您一共获得了337点通用经验...】

【任务奖励结算...】

【您获得了格外300点通用经验...】

【任务:摧毁地狱之门·结束】

【您和您的小队成员一共划分经验奖池42300...】

【任务奖励结算...】

【您一共获得1566.6点通用经验...】

卡洛斯大喜着,让旁边克里斯一样,获得经验能升级第二职业很多级,获得格外的属性加成。

“划分1875经验到破魔剑士等级上...”卡洛斯立刻加点,毫不犹豫。

破魔剑士立刻生了5级。

【你的第二职业·破魔剑士等级上升UP】

【职业:破魔剑士Lv.6(0/750):敏捷+5、智力+2、你的破魔剑士职业让你获得破魔剑法、法术盾状态、获得1环法术位6、二环法术位3、三环法术位1...】

【恭喜您,您的敏捷达到超凡状态,请您在以下专长中任选一项...】

(敏捷代表着人物手眼协调、肢体灵活、反应与平衡力。)

【1.回旋踢:】

【专长·回旋踢:当使用徒手攻击击中对手时,角色可以对自己近战攻击范围内的另一个对手发动一次额外攻击,一轮仅限一次】

【2.急奔:】

【专长·急奔:你的移速更加迅速,你获得格外5%的移动速度。】

【3.闪避】

【专长·闪避:角色在对抗自己正在对付的目标或最后一个攻击者时获得+1闪避防御等级调整值】

【4.战术专家:】

【专长·战术专家:如果角色对一个生物发动借机攻击并命中,那么在以后的一轮内他和他的盟友对这个生物的攻击和伤害检定都得到+2环境奖励。】

【5.精通击倒】

【专长·精通击倒:角色可以发动一次无伤害的近战攻击以试图将对手击倒在地,本攻击不会引发借机攻击。击倒只能对体型最多比发动击倒者大一个级别的生物有效。攻击者作D20投骰,加上其力量修正以及双方体型对比修正(攻击者体型每比防御者大一个级别,击倒检定+4有利,反之则-4),对抗防御者的D20加上力量或敏捷修正(取决于这两个数值谁大),如果攻击者的检定结果大于或等于防御者的检定结果,防御者即倒地。倒地的生物不能攻击,被视做措手不及,近战攻击倒地的生物将获得+4命中奖励,但是使用远程武器攻击倒地生物则要-4。】

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