第26章:诱敌 (第1/2页)
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戴文给玩家绘制的这款‘地狱世界’游戏,主打的就是真实。
太过真实,前期虽然可以吸引玩家,让玩家觉得怎么会有如此真实的游戏世界。
但随着深入游玩,因为和真实世界完全一样的时间流速,加上缺乏提升感,玩家肯定会有所倦怠。
这时候,就需要有一些具体的数值化的东西,让他们直观的看到自己的成长,并且提供一定便利。
发送短信,查看当前任务,贡献点余额,物资预定等一系列方便操作。
虚拟基站、信号器以及这次改造化的手机,就是戴文为此做的铺垫。
当然,这只是虚拟基站和手机的另外一重用途。
最主要的目的,还是为了这次马库斯爪牙入侵,建立一个长效的沟通指挥机制。
戴文敏锐地意识到,这次敌人入侵,范围将会在整个苦痛堡垒地盘上,而非前哨站一隅。
他在前哨站领土范围内可以用代·领主之力查看侦查,但前哨站领土不过方圆五公里,超出范围后就变成了瞎子和聋子。
就算在这个范围内,领主级别的能力,也无法做到全知全能。
无论是侦查还是搜索,只能逐片依次探查,速度慢不说,一旦敌人有什么障眼法,很容易遗漏。
代·领主之力虽然可以对域内生物发送意识信息,但戴文无法实时掌握前线情况,也无法同时多线了解信息。
但有了手机后,他就可以通过玩家实时发送的情报信息布置任务,调整策略。
同时玩家之间也可以跨地域迅速交流,交换信息,让情报流动起来。
离开宝库,戴文和大柱分头行动。
戴文再次回到堡垒主厅,找老大巴龙领主要经费;
大柱则和人间信徒接头,让他尽快安排移动通讯设备出货。
戴文将自己的蓝图和规划告知巴龙领主,巴龙领主对此很感兴趣,称赞道:“不愧是我最青睐的手下,你的这个点子,就和你想到让人类来到地狱临时打工一样,听到后令人不自觉的开始畅享未来。”
“有了手机,苦痛堡垒领域内的消息,将能以最快速度传播,并且将你我解放出来,再也不用费力沟通。这一点,我准了!”
巴龙大手一挥,拨给戴文15枚恶灵币,多的一句废话都没有。
不得不说,自家的这位领主大人,还是很有魅力的。
无论是自己的各项申请还是建议,统统照批,没有丝毫的犹豫。
这种老板,简直是所有打工人和职业经理人的“梦中情板”。
和电影人眼中的煤老板是一个概念。
“大人请放心,我已经有对付敌人的办法。”
“这一次,马库斯将会在苦痛堡垒领土上,再次品尝到失败的滋味。”
戴文锤了锤自己的胸口,梆梆作响。
“让苦痛堡垒再次伟大!”
拿了钱,自然要说几句好听的。
巴龙也没留戴文,让他快快去办,他这边还要再用意识扫描苦痛堡垒的每一寸土地,争取揪出潜藏在苦痛堡垒境内的马库斯爪牙。
戴文回到前哨站后,立刻给左骡指示,加大巡逻任务的频次和人数,并让它给接任务的玩家说明,马库斯的爪牙回来复仇了,已经进入苦痛堡垒境内,必须万分小心。
戴文来到前哨站的时候,前哨站里“活着”的玩家并不多。
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