第五十三章 寒舍夜谈 (第2/2页)
先试一试这款vr虚拟默契机器,有点类似于跑步机,人站在机器上挤上安全带可以自由三百六度行走,头上再带上vr眼睛,拿起一旁收纳袋里的模型枪,开机,你就可以置身于一个战场之中,身临其境般的驰骋于战场之上,有点“头号玩家”的感觉,可惜没有模拟触感和游戏环境的紧身衣,哈哈。
不过这已是目前技术水平的巅峰了,毕竟价格不菲,又对参与者体力于反应能力还有耐力都有着极其苛刻的要求,它注定是一款未来装备,想要走近大众的家里就得做减法,可是目前的设备还没有跨时代的进步趋势,游戏也就那几种,虽然质量很高,但是普及起来还需要时间,我们才刚进入五G时代,未来可期但前路漫漫!
体验了一会我又去玩了两把西瓜皮的会员游戏和ps上的会员服务,老任的主机也很不错,两者各有千秋吧,总体还是要看各个平台的独占游戏数量与时效、会员服务的内容与价格比,还有就是付费会员再买游戏的折扣力度了,游戏的数量于质量,入门的价格等等。
无论怎样它们都是目前游戏的巅峰,于手机游戏的充值捆绑相比,一次性购买或事会员限时免费玩都是未来的趋势,真的“香”就是王道!
总之在内容为王的前提下,要么在我这独有的,再就是在我这买便宜,还有就是会员期间的可限时免费玩儿的游戏数量以及会员游戏库的更换频率与规模。
不过我认为,体验这些游戏的质量和品质,不应因为设备的限制而被拒之门外,但也不能任由无门槛的盗版猖獗,这就是问题。
所以我自己基本的意向还是趋于大众的精神消费品方面,在支持正版的前提之下。
保障游戏品质的基本要求之后,让付费的玩家可以各取所需,无论是实体碟片的一次性付款之后,想回血就投入二手市场,或是游戏制作方出点DLC赚钱,再之后就是根据自己的需要与实力来选择自己喜好的游戏的入手时间了,一些新发售的游戏要么全价购买或事会员限时免费玩儿,再要么就是等一段时间热度下降后利用折扣在入手也是不错的选择,再有就是真心喜爱的再买个实体版收藏也不错哦。
大家各取所需,各得所愿,量力而行才是可持续之道,从在畅玩游戏的过程中让每个玩家都得到自己的归属感和成就感。
而不是靠充值、签到、每日任务去硬性捆绑某一款游戏,这样会耗尽大家的热情,不能长久,未成年人也会容易被误导,内容为王、技术有限才是正道,推图、秒杀是没有期望的。
无论是充值是全价品还是折扣品、还是买会员,这些软件的可玩性是前提,但想要百分百的去体验游戏的画面于特效硬件基础是不可或缺的,两者相辅相成,为大众娱乐的需求服务才是游戏的未来。
相对于实体卡带与光盘玩家这些基本与传统之外,各个平台的会员订阅服务才是未来,你只需要按年或按月缴纳一定的恢复,大概一年也就是一两个三A大作的费用就可以在会员期间畅玩几百款游戏,这才是次世代主机乃至其它平台的未来。
毕竟不是谁都能想老任那样有那么多的独占顶级系列在手,但相比于独占的老任与微软的会员,三者之间还是个有千秋的,有了竞争才会有更多的好游戏为大家服务,加油。