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关于属性等问题的说明(书友们都看下吧) (第2/2页)

然后是智力问题,与法术相关的属性用什么称呼,最初是在“精神力”和“智力”两个名称间犹豫了下,但如以上说明的,考虑到综合属性的关系,我采用了“智力”这个名称,而这个智力是综合了法术伤害、精神力总量、精神力恢复速度、元素亲和这些要素。

我的本意是觉得大家应该会理所当然将其理解为与法术相关的属性,而不是智商,毕竟大家玩游戏看到智力属性,第一反应应该是法术,而不是人物智商吧……只是现在看来,这一点倒确实是我的疏忽,我没想到会这么多人将其理解为智商…

然后关于本文的题材也简单说明下。

因为现还是有不少书友将本文当做单纯的无限流,甚至是黑暗向的无限流,这点我很无奈。无限写得人太多太多了,我构思本书的初衷就没打算再写这种老套路,而是尝试点新的方向。

我的简介其实应该可以看出这些,本文的核心就是“殖民异界”,而伴随这个主线,剧情也将是围绕学院、异界和地球三者之间展开,我不否认月考这个要素的剧情也可以当做无限流的一部分,但这绝不是本文的重心。

大概开篇死亡扣生命值这个设定,让不少人有些错觉,误认为是黑暗向无限流,我只能说这个设定绝不是目前看的这么简单,可以说目前进行的学院剧情,完全是在为异界做铺垫。

然后,因为设定比较大,最近的章节是有点水,我也在加快节奏,异界的一些剧情和设定应该也会提前。

还是希望大家能够耐心看下去,很多东西并非只是开篇两三章就能看出来的。

最后,感谢所有支持本文的书友,鞠躬致谢!

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