第二十五章 依旧在打酱油的翎羽 (第1/2页)
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“嘿嘿,这你就不清楚了吧。”
办公桌后面的中年人听到自己儿子说的话,不由得笑了起来,本来端正坐在椅子上的身体也躺了下去。
“我不清楚什么?”
年轻人好奇的问道。
“虽然这种技术在完整版的面前只有被碾压的份,但是又有哪家公司能够搞出来完整版?况且就算他们搞出来完整版有怎样?在现在这个灵气不算充足的时代里,没有多少人能拿出来太多的神识来搞完整版的。”
看着自己儿子欲言又止的样子,中年人又笑了笑,并且站起来摸了摸他的脑袋。
“不要摸我脑袋。”
年轻人挣扎了几下,但是结果很明显:失败了。
而中年人没有管自己儿子的动作,而是目光移向了窗外。
“就算他们搞出来完整版又怎么样?因为成本的关系,他们只能选择做出一个成本最大的游戏来让效益最大化,而我们……我们的退路就很多了,我们可以搞一个成本不是很高但是别有趣味的游戏来对抗。这种情况下纵然是失败了又能如何?咱们的成本可不高,失败了也能承受。但是……他们就不行了,一旦失败,他们就得伤筋动骨甚至于大伤元气。”
看着自己儿子已经开始沉思后,中年人没有再说什么,剩下的……就让他自己悟去吧。
不过……这个翎羽还真有意思啊……开发出来这个技术以后竟然还有一个和这个游戏玩法特别契合的虚拟交互技术!
……
“虚拟交互技术,就是信息储存,在这方面用我的那套方块系统就特别的有优势,因为方块系统里面的每一个方块,每一个物品的信息都是确定的,不存在意料之外的物品信息。”
翎羽向韩经理推销着自己的这套系统。因为他想配合着方块系统一起卖出去这个这样成套的出售会有价格加成的。
“但……”
“但是这种技术也并不难对吧?这我知道,但是这所谓的不难,只是针对计算框架说的,使用起来还得再额外的消耗神识。”
“可你的那套系统不用消耗吗!”
韩经理终于在翎羽的絮絮叨叨中听出了一丝破绽。
“消耗啊,但是那都是固定消耗,是每一个系统都得消耗的那部分,但是除此之外根本没有多余的消耗……抱歉啊,还是有的,就是多批次储存的时候计算会加大,也就会有额外的消耗。”
“……”
韩经理听着他说的话,忍不住想要一拳头打向翎羽的脸这tm是缺点吗!这是缺点吗!你在这个炫耀个屁啊!
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