第五十七章 收获(上) (第2/2页)
暴风之外袍皮甲
防御:31
耐久:28-28
需要力量点数:15
需要等级:5
+30%防御强化
抗闪电+29%
+5体力
+5精力
+2照明
回复装备耐久度1于1天之内
OMG,这可是如假包换的黄金级装备啊,在整个罗格营地,也可能就只此一件,而且这个属性,我只能说太NB了。
这里的属性计算方式,有很多地方都是不同于游戏的,这件衣服最珍贵的地方,不是防御,不是抗性,也不是那2级的属性点,而是+2照明,这一点凯恩曾经跟我提到过,+2照明,可不像游戏里,亮度增加那么胡扯,而是确确实实的增加使用者的视野!这一点对于擅长远程攻击的转职者,特别是熟练使用弓箭的亚马逊来说,比什么都重要,如果是被她们知道,我绝对会不得安宁,虽然大概还不至于出现杀人越货的狗血剧情,,但是想想上百个亚马逊一直跟在你屁股后面盯着你的情形吧。
而增加视野,即使是近战职业,也是十分有用的,正因为它的珍贵,所以这样的装备少之又少,每一件的价值都快堪比暗金装备了,没想到这件衣服竟然就有这个NB的属性。
不过嘛,这个属性对我来说也不是十分的重要,因为我上有乌鸦,下有猛毒花藤,也不需要这些如同望眼镜一般功能的+照明装备锦上添花了,到是其他属性比较有用一点,特别是那个耐久度回复,按照普通的情况算来,一天的时间,使用比较频繁的武器大概要消耗一点的耐久度,而衣服则要看情况,像今天,虽然只有几十分钟,但是由于被沉沦魔狂砍,我身上的防具,各自的耐久度几乎都已经下降了1点之多,所以,恢复耐久度的属性,可是持久作战的最佳装备。
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PS:关于黄金装备的一点说明,其实,在暗黑游戏里,初期的黄金装备,可以说算得上比较垃圾,有一些甚至还不如蓝色装备,但是在本书里,为了凸显出黄金装备的稀有性和珍贵性,在其基础数值和附加属性上都会有一定的加强,我认为这样比较合理,而基础数值的算法,黄金级的装备,基础数值等同于同类装备中的下一等级的装备,比如说现在这件黄金级的皮甲,它的基础防御原本是14-17,但是因为它是黄金级别的,所以基础数值调整为等同于它下一级的硬皮甲,也就是21-24,而需求不变,至于暗金装备,等主角出了再说吧。^_^