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第17章 兵线理解的绝对碾压! (第2/2页)

他唯一要提防的,就是来自对面扎克的Gank。

这英雄,Gank能力太强了,尤其是配合加里奥。

当前版本,加里奥主流出装还是偏向前排。

团战作用也是主打控制加扛伤。

也正是因为这一点,上路才会选出船长,弥补输出端的不足。

一级,双方都没有太过分的举动,也没有做入侵眼。

“两边打野盲开,在不确定对面打野开野路线的情况下,除非成功率非常高,否则是不太可能随便Gank的。”

米勒缓缓说道:“也就是说第一个节奏点,可能会来的比较慢。”

“两边后期倒是都能打。”娃娃补充道。

很快,比赛进入对线期。

导播非常清楚,这场比赛的焦点在中路。

于是将镜头切换到了中路。

在如今没有掠食者的版本,加里奥游走能力并不算强,初期基本是以控线等打野抓为主。

杰斯一上来,就站在了近战兵旁边的位置。

这个举动很明显,就是不想让加里奥靠平A补掉前三个近战兵。

你想补刀?可以,用技能补。

前三个可能没什么影响,但后续就不一样了。

加里奥Q技能有AOE伤害,必然会逐渐将兵线推到杰斯这边。

到时候别说等打野抓,加里奥自己反而会很危险。

一个小小的举动,实则暗藏着诸多细节,这也正是英雄联盟的魅力所在。

后续发展,和智勋预料的一样。

为了补远程兵,加里奥只能用Q技能。

尽管已经调整过角度,但必定会波及到旁边的小兵。

等第二波兵线到达时,蓝色方还活着一个远程兵。

利用这个小兵,智勋把兵线控在靠近自己这一侧的位置。

加里奥很难受。

他只能想办法把兵线推进塔下,那样下一波兵到来时,会重置在中间。

二级后,智勋寻找加里奥和小兵不在一块的机会,利用QE加农炮进行消耗。

这样既可以起到消耗的作用,也不会波及到小兵,导致兵线回推。

可以说兵线理解方面,智勋完全碾压了DAN战队的中单选手!

而这,还只是他噩梦的开始。

“加里奥好难受啊,基本上被杰斯给拿捏了住。”

米勒游戏理解还是非常强的,此时已经看出其中细节。

“关键这种兵线,就算扎克过来也抓不到,杰斯转身走两步就回塔下了的。”娃娃摇头苦笑说道。

还有一个小兵到达三级的时候,智勋再次走位靠前。

此时加里奥身上已经没有回复品,血量也被压制到了一半左右。

理论上,已经到了杰斯的斩杀线!

然而对面中单还没有感受到杀意,想要上前用Q技能推线。

智勋控制着杰斯,A掉故意留在旁边的残血小兵。

升到三级!

同时切换到锤形态,获得加速效果,朝加里奥迎面走去!

这个时候,对面中单才反应过来,但为时已晚!

只见杰斯施展【苍穹之跃】,将手中科技锤狠狠砸在加里奥身上!

开启W电场后,继续追着平A!

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