第四十一章 (第1/2页)
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为了让他们使用‘魂爆术’的过程更合理,我在法术库里寻找了很久,找到了一套合适的‘魂魄类法术’。
这套法术,优点是修行速度快、威力大、晋升容易;缺点是会修炼和使用都会造成伤势、透支生命。
当然了,这样的缺点是可以弥补的。我又从场景里调用了一种‘让伤势延迟几个月发作’的法术,只要在合适的时候对‘修炼魂魄类法术’的人使用,他就不会感受到任何问题了。
在准备好这些之前,我已经选中了解文---并不是因为他特殊,只是因为这个人离我最近。
在一开始,我并没有指望他做出多好的发挥。在他身上施展了幻术后,我就开始了‘解文失败后给其他人系统’的准备。
但接下来,解文表现的还不错。虽然存在各种问题,但在修炼法术的时候,解文表现出了一定的才能。
(有鉴于此,我决定进行对他、他身边的人进行更详细的、较长时间的观察)
在练习了几天‘系统’给予的法术后,他顺利的掌握了其中的力量,在家族内部的比赛中展现出了一定的战斗力。
而后,他的性格特点也呈现出来了。
在击败解流风之后,解文并没有按照父亲的要求,把‘对自己其实没什么用’的奖品送给解流风。这招致了解文生活圈内最美貌的女子,裴青樱的极度不满。
在她的努力下,本来打算‘观望一阵,有可能的话就把解文拉拢过来’的解家族长最终放弃了这方面的举动,转而设法送解文去死。解文察觉到这点后,没有找到族长申辩,没有去执行任务,也没有逃走,而是一直待在城里的住宅里,打算采用‘拖延’策略。
也就是说,为了舒服,他不听父亲的劝告,不在意解流风的不满,就算是对自己没用的丹药也不肯交出;在收到族长的命令后,他既不拒绝,也不去执行任务,而是留在原地,继续修炼。
根据这种‘别扭’的特点,我安排‘签到系统’下调了给予他的物品质量。
这种做法非常有效。解文在连续几天都只获得了没什么价值的物品后,认为这是‘自己没有及时晋升’导致的结果。而后,他抱怨了一阵,在并不情愿的情况下开始了行动---去了山寨,轻松的杀死了强盗。
在观察并总结了这些情报后,我决定直接给他‘发放任务’。
‘明确能获得收益’的任务,适合解文的精神状态,能给他恰到好处的刺激,让他更积极、更亢奋,更愿意完成之后的任务。
在解文杀掉血衣教的使者后,晋升到了筑基期,签到系统给予的奖励也重新变得丰厚了起来,这让解文非常高兴。
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