第三十九章 再现修炼体系2 (第1/2页)
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而一旦撑过去了,便是强者,人上人。
虽然从生命之力里,想要诞生出死亡之力非常困难,但只要准备得当,成功的几率还是有的。
而只要成功诞生出死亡之力,便可进阶死灵境。
死亡之力和生命之力最大的不同就是,生命之力并不具备多少攻击力。
主要是增强寿命和生机,领悟天地之间生命的含义。
而死亡之力就不同了,这个有着最强杀伐之力称号的力量。
几乎是无物不杀,任何东西都难以抵挡它的侵蚀。
“当然了,主要还是看双方的境界差距。”
像先天至宝和神器帝器之类的天地至宝,区区死亡之力还是难以毁坏的。
除非对手境界太高,否则也是无可奈何。
···
死灵境之后则是轮回境,参悟生死,法则伴身,身毁魂不灭。
如果说在死灵境之前对法则的领悟还不太重视,那么在死灵境时,对法则的领悟修炼便是重中之重了。
因为要想突破轮回境,便必须要掌控法则之力。
法则是奥义的进阶,是两种完全不同层次的力量,修炼奥义其实并没有严格的规则。
哪怕是初步踏上修炼之路,也可以随意去修炼领悟奥义之力。
对武道的修炼并没有影响,但法则不同。
法则的修炼在轮回境之前是必须要领悟的,否则便无法进阶轮回,一直停留在死灵境。
所以在死灵境时,除了要修炼死亡之力,最重要的便是要成功领悟法则之力。
“法则和普通的力量不同。”
比如说在生玄境时的生命之力,死灵境时的死亡之力,这些不过都只是以灵力转换成特殊的力量而已。
虽然效果伤害的是一样的,但那毕竟只是可以使用而已。
除了简单的使用操作外,更深层次的运用根本没办法实现。
“就像一个是物理攻击,一个是全面攻击。”
因为法则不仅仅是修炼就可以的,最重要的还是靠领悟,如果天赋不够,十年,百年甚至千年万年都可能毫无进展。
而天赋异禀者,可能一个顿悟,瞬间便可抵万年之功。
并且法则的修炼和武道修炼也是大有不同。
如果说武道你想修炼任何大道都行,那法则就只能根据自身的情况来定了,那种适合修那种,强求的话最后注定是一场空。
举个例子,武道修炼灵力,但灵力并不属于大道,武道和灵力可以说是一体的。
武道的道路有很多,比如:“符咒,丹药,巫术,毒术,预言,因果,命运,诅咒,占卜,傀儡,驯兽等等等等...”
正所谓大道之争,争的不仅仅是文道和武道,更重要的是武道内部分支之争。
因为文道在文帝消失后,基本上连和武道相提并论的资格都没有了。
而武道的修炼是,只要成功修炼出灵力,踏上修炼之路后,任何大道均可修炼。
基本上是喜欢什么就可以修炼什么,哪怕你全部修炼都可以。
当然了,那样的话很多东西可能连入门都难以达到,充其量算是都有涉猎,懂个皮毛。
远远不如精修一种来的厉害,甚至修炼到最后,可能因为种类太多而走火入魔。
并且这些虽然是都可以修炼,但如果你本身并没有这方面天赋,那最后的成就也有限。
毕竟有些东西入门简单,但要想达到一定的高度就不容易了。
除了必要的努力外,最重要的就是天赋和机缘了,甚至在某种程度来说,努力远远比不上天赋和机缘来的重要。
但是同时勤奋和努力又都是必不可缺的。
因为你如果不勤奋努力,那么哪怕你的天赋再高,机缘在深厚,可能最后会达到一定的高度,甚至相当高的高度,但一定不会成为至强者之一。
而要是你每天都异常勤奋努力,就算没有机缘,并且天赋一般,那你最后也有可能成为至强者之一,甚至达到巅峰。
“只是其中的困难和艰险不言而喻!”
所以就算武道之路均可踏足,但基本上所有人都会选择最合适自己的那条路。
而奥义之力或者说法则之力就不同了,如果没有天赋,别说入门了,皮毛你都摸不者。
所以归根结底,强的不一定是最好的,最好的永远都是最适合自己的。
···
轮回境主要以法则之力为主,法则之力可以直接作为攻击的手段,也可以运用到神通里面。
不像轮回境之前,所有的手段几乎都是以灵力为主。
哪怕是奥义之力也仅仅只能做到增幅的作用,所以到了轮回境之后,仿佛是又重新开拓了一片天地。
“由此可见法则之力的强大。”
而并不是领悟了法则之力就一定可以踏入轮回境,在死灵境时的死亡之力如果没有修炼到一定的境界。
哪怕到了死灵境圆满,且领悟了法则之力,也同样突破不了轮回境。
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