剑VS矛第二层(一) (第1/2页)
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最终的结果是胜者胜,败者负。
季随轻敲回车键跳过了战绩页面。
三个技能出现在屏幕上。
【抛沙LV1】(空手技)
向前方三个身位格的范围抛出沙子,对命中的敌人照成五点伤害,附带1s失明状态。
冷却:5s
【回身斩LV1】(衔接技)
角色旋转一百八十度。回身发出斩击,造成五点伤害。
冷却:3s
【大横扫LV1】(双手技)
对前方一百八十度进行横扫攻击,对命中的敌人造成十点伤害并击退。
冷却:3s
第一层战斗结束,季随将要在随机出来的三个技能中选择一个让伍带入下一层。
在选择技能之前,季随不得不向身边的哪个苦瓜脸大叔提出一点建议。
“第一层中角色的生命实在是太多了。足足有一百点生命。”季随揉了揉自己酸酸的手指继续说道,“第一层塔是角色技能最少的时候,也将会是战斗变化最为少,战斗最为枯燥阶段,应该让玩家尽快度过这一阶段。”
季随回想起之前的战斗在伍的生命降低百分之二十之前他还非常有战斗的激情。
但随着对角色的了解加深,后续的战斗越发枯燥无味,尤其是面对肆这样的对手,他连喘口气的时间都没有。
一场战斗打完他差点窒息。
“你的建议我们会深入思考的。”大叔拿起自己的笔记本将季随的建议记录其上,然后他接着问道,“还有其他建议吗?”
“我还有一个疑问?”季随看着桌面上的时间问道。“如果我一局打完时间超过了一个小时,能给加班费吗?”
“不能。”大叔毫不犹豫地拒绝了。他不明白,玩游戏这件事直接随便找十个人就行了,公司高层为什么还要花费额外的钱去找专门的人。
要是拿着这些钱给我当年终奖金来买奶粉也好啊。怀着这种心思他的脸上始终透露出一种不爽的情绪。因此当季随提出要额外加钱的时候他毫不犹豫地拒绝了。
“切!”加班申请被拒绝后季随只能无奈将头转回电脑屏幕。
抛沙是中距离攻击技能还附带控制效果。面对不断进攻的肆这就是神技啊。抛沙直接被季随列入必选项。
抛沙的选择意味着剩下的两项被抛弃。但是作为职业人的专业素养季随还要点评一下剩下的两项技能。
回身斩,衔接技。衔接技应该就是类似于后跃斩击。在空中可以发动,在平A时也能发动,有不同的变招,突出的就是一个华丽。
可惜伤害跟平A一样,没有任何加成。
而大横扫伤害倒是高,而且还有击退效果可以拉开双方的距离,不过它被格挡完克。
没有丝毫犹豫季随选择了技能【抛沙LV1】。
随机塔第一层战斗结束。
随机塔第二层战斗开始。
场景加载中,信仰战场(三)生成成功。
一如上一场战斗,场景一加载成功肆就马上提剑冲上前来。
“为了野兽之神!”呐喊声从肆的身后传开。
季随还未关注声音的来源,肆的攻击已经杀到,伍挥出战矛,矛剑交曳,在闪烁的火光中冒出叮的脆响,却被呐喊声淹没。
“为了正义之神!”此次声音从伍的身后传来。
伍想回头看看声音的来源,但是肆却并不在意这些。直接下劈再次向季随斩来。
伍后退并抛沙。
肆毫无准备地被命中了。他老老实实扣了五血,同时目盲。
但是肆的动作却没有受到目盲的影响。他踏前一步,继续第三段平A上挑。
而伍趁机右跳,战矛挥出攻向肆。
肆却左转身做出格挡。
他猜出了目盲后伍的动作,却猜错了方向。
肆受击失衡。
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