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第25章 第 25 章 (第1/2页)

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等两人上了列车找到位置坐下后,泉众二就立马陷入闭目养神的状态,这让一旁想开口聊天的松田阵平又重新将嘴巴闭了回去,最后也索性学着泉众二的模样闭起眼睛。

泉众二在自己的意识里唤出系统的页面,淡蓝色的游戏屏幕瞬间出现在他的眼前。泉众二没有急着查看好感度的那一边,他先看向之前左边显示着月落公馆进行中的任务页面。

现在任务栏那一行已经变成月落公馆已完成最终目标完成度13

系统这个最终目标完成度是这么算的泉众二看着那个百分之十三的完成度陷入沉思。

来了宿主。欢快的电子音突然出现在脑中,报告宿主,目标完成度当然是指你距离警示正这个职位的达成度,而这个进度和宿主你的人际交往、任务进度息息相关。

人际交往泉众二在内心默念了一遍这个词,他转而想起页面另一边的好感度。

所以这个是指好感度那边的人际吗他人对我好感度的多少也会影响着我最终目标的达成

对的系统语气很欣慰,谁不喜欢一说就懂的宿主呢

就拿攻略游戏做比喻,只有nc对玩家达到一定的好感度才会开启特殊的支线,或者说有一些消息只有和nc亲近到某个程度才能获得。

而任务进度则是指像月落公馆这样的事情,或者其它案件。这些都会事实影响着宿主完成最终目标。

牵一动而发全身

是的,比如宿主没有去赴月落公馆之约的话,大概会让蜘蛛感觉宿主是个卑鄙怯懦之人,后果就是会深陷于舆论的风波,无法抽身。又或者宿主在蜘蛛的幻境中没有成功逃脱,最终的结果会变成疯子脑死亡也说不定。

听起来真是危险。但泉众二的情绪中却带着些许兴奋,危险和机遇同时存在。

不愧是我看中的宿主。系统对自己宿主的这番话相当赞同,所以为了让宿主有更好的体验,在今后的任务中,我会把任务失败的后果和完成此任务物能增加的完成度也贴心标上。

这个功能,你之前就有的吧泉众二有注意到,这一次增加功能,系统并没有进行所谓的更新。

诶嘿系统发出不好意思的笑声,因为是电子音的缘故,到显的有几分可爱。宿主你要知道,这个功能都是需要消耗能量的,大家都是在互相考量嘛。

泉众二听到后也只是点了点头,没有对系统的行为做过多的评价。将心比心,如果泉众二自己是系统恐怕做法也会如此,在不能确定合伙人足够可靠之前,他不会把过多的筹码压在他人身上,一贯以来他都更喜欢分开压注。

理清楚一边事情后,泉众二终于准备来看看被他遗落在脑后背的好感页面,点击进去只见上面只有寥寥几个熟悉的名字。

系统,只有显示这么几个人吗泉众二摩挲着手指,我还以为会有更多人在上面的。

只有在绑定系统后,宿主接触过的人才会在上面。系统出声解释道,不过,因为考虑到宿主日常接触的人太多了,所以有些是隐藏状态,宿主要是想要查看,可以在心中默念好感度,加上那人的名字就会自动出现在他头顶上。

这些都是筛选出对宿主更有帮助,或能影响宿主任务的人,就像游戏中的主要nc一样。

主要和次要吗泉众二笑了笑没有再说什么,而是专心查看起好感度来了,首先排在前面的是好感度比较高的几人,分别是

松田阵平77

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