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四十二、西村系统面板与文明战场 (第2/2页)

文明战场,属于种族玩家领主的文明战场“艾泽拉斯世界”,那里是由NPC大领主和一群玩家组成的势力板块,玩家要对抗的敌人是混沌虚空燃烧军团势力,不过据官方消息,目前在第四大文明战场“艾泽拉斯世界”还并没有遇到过任何敌对的燃烧军团势力成员,反而是与NPC土著势力矛盾越演越烈。

在种族世界世界,玩家手下直接军事管理的部队实力超过了500人后就会被认为在种族世界已度过种族玩家新手期,强制开启进入文明战场征程,会开启文明战场“艾泽拉斯世界”传送门,有2种传送选择。每个游戏年刷新一次选择。

1、每月可传送100人或者2万斤等重物资(1人按200斤计算,传送人类时可携带物资),必须从第二个月起保证每月有100人以上在文明战场才能维持传送门,必须在1个游戏年内在文明战场“艾泽拉斯世界”建立1个村庄级驻点(250人)以应对真正的世界文明战争。但这样的问题是,可能在三个月内,派往文明战场的部队直接就被消灭到不足100人,导致该种族玩家关于文明战场的传送门直接关闭彻底失败。

2、一次性一月传送门,一次性一个游戏月时间内传送所有服从种族玩家统治的民众和物资,彻底脱离该种族世界。

成功在艾泽拉斯世界建立一个村庄级据点的种族玩家将获得1点世界文明战争游戏的文明积分。华国玩家每获得1点文明积分,一阶行星文明地月文明作为游戏参与文明,就可以得到世界文明战争游戏奖励的1个游戏玩家种族抽奖名额并会分配给华国官方,其他国家同样如此。

同时,每获得1文明积分,会受到华国政府奖励100万华币,等于1套地下50平方米的华国房。

种族玩家获得文明积分的消息会被世界文明战争游戏反馈给所属文明,但因为种族玩家的具体信息并不被华国和联合国掌握,所以种族玩家在获得文明积分后还需要将信息上报后才能获得华国官方奖励。

在网络上能够查到的世界文明战争游戏有用信息也就是联合国官方公开信息和包括华国在内的各国官方资料信息,具有种族抽奖资格玩家就算失败也不会在大众网络上公开个人游戏信息,而普通种族玩家的100万种死亡方式在网络上也基本上只是垃圾信息。

种族玩家可以用文明积分向世界文明战争游戏兑换物资,1文明积分可以兑换0.1体质属性药剂。10文明积分可以兑换1次游戏角色生命死亡后再次复活重来的机会,文明积分不可交易、赠予。(0.1体质属性药剂服用后,可以延长地球上尚未死亡人类的1年自然寿命,该属性药剂在华国官方卖价为100万华币。)

而一套心灵眼镜10万华币,可以允许每日游戏8小时。

一套心灵头盔100万华币,可以允许每日游戏12小时。

一套心灵生物舱1000万华币,可以允许每日游戏16小时,并且可以提供让人精力旺盛的4小时深度睡眠模式。

同时玩家在各自所属的种族世界内呆的越久,局势就会越发的艰难危机起来,这是赶人的节奏。(正常人5点魅力对应500部队军事管理人数)。

按华国提供的官方资料,尽量延后对第四大文明战场“艾泽拉斯世界”的参与时间的方式是,

在直接控制的军事部队单位超过400人后,改为对其他军事单位力量实行间接控制,不再直接掌权。

在大面积的开垦种植下今年又是一个丰收,哈拉德地区属于热带,自由民北方属于寒带,登兰德地区也接受一定的寒冷气候和海洋气流影响,小麦每年只能种植一季,缺乏足够的温度进行供应,冬季阳光只能支持低温作物农耕。

在西村达到250人后,

西村就开启了村庄面板:

西村,村长:纳尼亚,年龄:19岁,人口:300,法律治安:90%,人口增长:1.5%,税收:低级收入,收入:150金币。

拥有几种基础设施可以建设:

民兵治安营地,需要1600金,修建时间:一年,治安营地能够训练民兵、警察、守卫、巡逻部队,简陋的营地可以提供给民兵居住、训练以及存放武器,能提高尚武精神和维持治安,增加5%法律,能够训练:

登兰德部众(训练范围1-5级)。

登兰德部众:每一位登兰德部族成员都始终渴望着证明自己是一名强悍的斗士,并在族人眼中证明自己的价值,尽管他们并不被认为是是真正的‘邪恶’人类,但登兰德人对战争的热衷,加上因为他们认为洛汗人夺走了他们的家园而产生对洛汗人彻骨的恨意,使得他们被撒鲁曼所蛊惑,并对洛汗骑士和他们的盟友发动公开战争,在战争中,登兰德部众使用简陋的标枪并几乎不穿戴盔甲,这些前锋部队依靠他们的蛮力和狡诈来击败他们的敌人,并从战斗中获取取悦族人及晋级的机会。

登兰德部众训练时间3个月,花费440金训练250人【仅训练费】,训练完成的登兰德部众能够组成刺猬圆阵,体格健壮,士气良好。(6-10级,士气2)

皮革作坊制造皮甲:制作工坊内部的恶臭足以让壮汉窒息,工匠们通过动物的粪便调制成鞣制剂来完成优秀的皮革,并以此缝制出精良皮甲,可抵御重击擦伤,甚至还可划开锋刃,建造时间:半年,需要1000金。

谷物商行:建造时间:半年,需要600金,作物交易是贸易是基础,同时也是商业的源头,相比地里劳作贸易更加简单高效,拥有一定贸易量时即可抽税,将钱花在重要的用途上,而不是商人肥庸妻子的装饰品上。(已完成)

道路:花费1500金币,时间:1年,增加10%贸易方便行军运输。(已完成)

1级平整土地:花费800金时间:半年,尚未进行这一举措的土地中终日劳作仅饱果脯。(已完成)

养鸡场:花费900金,时间:三个月,能够招募间谍。

2级公社农场:花费900金,时间,半年,集体规划、集体耕作,获得较高的农耕土地收益。(已完成)

3级灌溉农场:花费900金,时间,半年,沿河流规划不同坡降适宜的农耕灌溉地条宽度,获得更高的农耕土地收益。

木墙:500金,效果:因为法律而提高社会治安10%,额外的城墙防御。村庄周围以双排并排削尖的的木头搭建了村庄防御,给人提供了一定的安全感,但它不能抵挡太强太久的攻击。它可以防止牲畜的走失,可想而知,这样的木墙价格很便宜,即使是普通的工人也可以轻松搞定。但它让人们有家园的感觉,让人们觉得这里是可以生活、工作以及发展的地方。(已完成)

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