二百五十七 很简单对吧! (第2/2页)
只要荀郁多透露一点东西,玩家们能够满足好奇心,游戏媒体们也有更多的干货可以写。
小舞台上,荀郁沉思两秒钟后说:“帅气算是一种设定吗?”
“哈?帅气?”在场的人都是一脸疑惑。
“嗯。我听很多玩家说过,强不强是一个版本的事情,但是帅却是一辈子的事情。所以《血源诅咒》的角色装扮都很好看。
本章未完,点击[下一页]继续阅读-->>
【游戏制作:坏了,我成老贼了】【】
你们不觉得抛去那些血腥的元素,角色的这套衣服你们完全能够穿出去逛街么?回头率保证百分百。
并且除了宣传片中你们看到的这套服装,游戏里还有其他的套装,什么猎人套装、乌鸦套装、骑士套装等。
每一套衣服都有各自的帅气,总有一款能够满足你们的审美。”
听完荀郁的回答,在场的很多人嘴角都是忍不住抽了抽,这算是什么回答?
帅气也能算是一种设定吗?在魂类游戏中,帅气有个屁用啊?
那些小怪又不是颜控,玩家穿得再帅气,除非套装有着强大的防御力,否则一刀下去,该嗝屁还是会嗝屁的。
但是有可能吗?
《黑暗之魂》里面玩家哪怕穿得跟铁皮王八似的,还不是挡不住小怪几刀。
更不要说打boss的时候,一个不慎就会被boss一招给弄死。
让他们很是怀疑,他们穿在身上的不是铁甲,只是喷了一层金属漆的纸甲,用的还是最薄的那种纸。
“荀总,请问一下,按照您的说法,那么《血源诅咒》中会有帅气的铠甲套吗?”有记者开口问。
“没有铠甲啊!确实有的铠甲穿起来很帅,但是跟猎人敏捷的狩猎方式有点违和,哪怕是骑士套装,也是类似马术穿的那种衣服。”荀郁笑着说。
“那……还有盾牌吗?”一名玩家咽了咽口水后,忍不住问了一句。
“有的。不过不会像《黑暗之魂》那样举起来就能挡住绝大多数的伤害,需要玩家进行更细致的操作。”荀郁笑着说。
“啊这……那还怎么玩?”有玩家感觉天都要塌了。
在玩《黑暗之魂》的时候,很多玩家就是开局选择骑士,举着盾牌一路苟过去。
这样打虽然节奏很慢,宛若回合制游戏,怪打一套玩家再砍一刀,但是胜在稳健。
哪怕打到最终boss,同样能够用骑士举盾给苟过去。
但是现在盾牌被“削弱”了,需要他们进行操作了,不再是无脑举着盾就能苟过去了。
那么他们去到《血源诅咒》里面后,岂不是会被怪嘎嘎乱杀?
不过他们转念一想,之前荀郁就说过,《血源诅咒》更鼓励玩家莽。
而为了让玩家抛弃之前《黑暗之魂》的战斗方式,把盾牌给削弱了也是情理之中。
现在的问题是《血源诅咒》中的进攻收益究竟是什么样的?
似乎是看到在场的人,还有看直播的玩家们的疑惑,荀郁笑着说:“接下来,我们再来看一段《血源诅咒》的实机演示。”
说到这里,荀郁退到一旁,让在场的人都能看到大屏幕。
灯光再次暗下来后,大家看到宣传片中的猎人手持一把燃烧着火焰的武器,在一座桥梁上飞奔。
咆孝声中,一只boss从天而降,它名叫“神职人员怪兽”,一个看起来很像小怪的名字。
本章未完,点击[下一页]继续阅读-->>
【游戏制作:坏了,我成老贼了】【】
但是它的体型可一点都不小,猎人站直了身体也只到它的腰部。
神职人员怪兽的身上满是毛发,脑袋上还长着类似公鹿的角。
玩过《黑暗之魂》的玩家都知道,boss一般来说都是不好对付的。
但是视频中,却看到猎人抬手一甩,手中的武器化作火焰长鞭,鞭挞在boss的身上。
一下,两下,boss的脑袋上就出现一个白色的小光点,一看就知道可以处决了。
果然,猎人手中的武器径直刺入boss的脑袋中,紧接着用力一甩,boss本来还剩下五分之四的血条瞬间被清空。
随后boss就化作漫天的尘土,消散在猎人的面前。
如果说仅看名字就知道“神职人员怪兽”是前期boss,但是猎人在面对其他boss时,同样没有耗费太多时间。
人形敌人“加斯科因神父”。
血液犹如长发披散在身上的“缺血的怪兽”。
毛发浓密,仿佛大白羊成精的“代理人阿梅利亚”。
不管是什么样子的boss,体型是大是小,还是长得跟人类差不多,在猎人面前基本都撑不过三、五招。
等到实机演示视频结束后,荀郁才重新来到大屏幕前。
他拿起话筒笑着说:“你们看,《血源诅咒》很简单对吧!”
不管是发布会现场的人,还是看直播的观众,都露出一副“我信你个鬼”的表情。
他们哪里不知道,要想打出视频里的操作。
哪怕技术再好的玩家,也不知道要打多少次游戏,把boss的招式跟弱点都摸得清清楚楚,才能打出这样行云流水的秒杀。
说不定荀郁还把加buff,嗑药之类的画面给切掉了,只给他们看到猎人出招的画面。
就跟《黑暗之魂》一样,大老们哪怕操作一无所有者,依旧能够把普通模式下的boss玩弄于鼓掌之间。
但是即便是大老,他们也不知道练习了多少次,才能打出那令人叹为观止的操作。
有的时候大老要是状态不好的话,说不定还会在阴沟里翻船,被boss给反杀了。
因此别看刚刚的实机演示视频猎人猎杀boss很轻松,但要真由他们操作的话,场面有极大的可能是反过来的。
比如玩家操作猎人拿着武器,看似很帅地冲上去,结果被boss一招给带走。
还有,实机演示的视频一看就是电脑版的!
用的是第三人称视角,玩家还能比较清楚地看到boss会怎么出招。
但要是vr版的《血源诅咒》,玩家用的还是第一人称视角,boss庞大的体型肯定会对玩家的视线造成一定的影响。
有的时候boss出招的时候,说不定正好boss一个晃动,它身上的长毛挡住了玩家的视线,最后导致玩家被boss给打个正着。
本章未完,点击[下一页]继续阅读-->>
【游戏制作:坏了,我成老贼了】【】
这种事情在电脑版中一般是不会发生的,但是在vr游戏中,还是有可能遇到的。
特别是幻星游戏仓,-各种性能都得到极大的提升,加上更加细腻的操作,玩家说不定还能操作猎人在大型boss身上打滚呢!
直播间中,弹幕也更加密集起来。
“老贼什么时候这么好心了?boss都这么好杀了吗?”
“呵呵。你们还是太年轻啊!我敢肯定我们自己玩的话,被虐的是我们自己。”
“我觉得最开始的宣传片,被踩在地上的应该我们才对。”
“啊?为什么这样说啊?”
“哥们,清醒一点,魂类游戏啊!不是割草游戏啊!老贼怎么可能让你好过?”
“老贼不过是用这个视频让你放松警惕,然后突然给你一刀。”
“原来是这样的吗?”
“你以为老贼的称号是怎么来的?话说怎么现在还有人不知道老贼的可恨之处啊?”
“应该是刚成年不久吧!老贼那些坑爹游戏一般都只有成年了才能玩。”
“是啊!我昨天刚满十八岁,我爸给我买了幻星游戏仓,正好可以试试《血源诅咒》。”
“诶!刚成年就要接受拷打,可怜的孩子。”
“老贼罪大恶极啊!”
“年轻人,听我们一句劝,不要因为看了这个视频,就把《血源诅咒》想得太简单。”
“记住!老贼的魂类游戏,一定要用最大的恶意去揣测老贼。”
“啊这……这么恐怖的吗?”
“你到网上找一下当年主播们初见《黑暗之魂》的视频就知道了。”