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0058 玩家要怒吼老贼了 (第2/2页)

鬼制作出的动静,还有它自己的声音,你也要多花费心思,给玩家施加压力。”

徐徵音一边记笔记一边说:“好的。老板,我知道了。”

荀郁点点头后继续说:“目前鬼的种类暂时定位八种,依次是幽灵、受绞刑者、

鬼婴、溺水美女、黑暗、吸血鬼、魔鬼、僵尸。”

在荀郁介绍的时候,一旁的顾知瑾也把八种鬼的线稿贴到了白板上。

幽灵看起像是一名穿着长袍的男子,看不到它的具体模样。

受绞刑者是一个骷髅,脖子上套着夺去它生命的绳索,似乎在不甘地咆孝着。

鬼婴是一个小孩子,全身乌漆嘛黑的,同样看不清长什么样子。

黑暗像是鬼婴长大后的样子,同样全身漆黑,脸上只能看到两颗发着白光的眼球。

吸血鬼身穿满是血污的长袍,嘴里满是锋利的獠牙。

给人的感觉就是它不是来吸血的,而是来放血的。

魔鬼同样长着一个骷髅脑袋,但是有火焰从脑袋中冒出来,头上还长着两根羊角。

僵尸就是神夏国内以前的鬼片中,经常看到的一蹦一跳的,脸上贴着符箓的僵尸。

不过这七种鬼的形象看起来虽然狰狞,但起码没有跟自己的名字过于割裂。

溺水美女是真的有点让人无法接受,穿着黑色的长裙,披头散发。

张开的血盆大口跟巨蟒差不多,似乎能够一口啃掉人的半个脑袋。

这玩意跟“美女”有个什么关系?这不是误导玩家么?

要是玩家以为这是养眼的女鬼,兴冲冲地跑去寻找。

结果被溺水女鬼跳脸的话,岂不是会被当场吓得失去所有世俗的**。

估计到时候又有不少玩家要怒吼老贼了。

“不同的鬼要有不同的行为模式,比如黑暗属于比较内向的鬼,经常会跑犄角旮旯里,

而魔鬼则是攻击性较强的鬼,在高难度下,魔鬼的猎杀频率会更高,也会更快进入猎杀,

鬼猎杀玩家时,要做出跳脸的特殊动作,在吓玩家的同时,也能给玩家一点反应的时间,

要想抓住不同的鬼,所需要的任务是不同的,或者说每次抓鬼的任务都是不同的,

不能让玩家玩了几次后,就能够把任务背下来,这才能让玩家保持新鲜感。”荀郁说。

喝了一口矿泉水润润嗓子后,荀郁接着说:“目前可以先推出五张地图,

分别是荒废住宅、郊区木屋、废弃医院、灾后学校以及地底监狱,

每张地图的大小都不一样,布局特点等也要不一样,不能给玩家一种千篇一律的感觉。

为照顾不同阶段的玩家,游戏还要划分难度,目前可以分为简单、困难,以及疯狂难度,

难度越高,鬼的AI会越高,猎杀频率、速度还有范围等也会越高,

在最高难度下,鬼甚至能够把站在房子外面的玩家给拖到房子里,

或者打一套组合技,先把玩家身上的道具都给吓掉,

然后拖拽玩家到距离安全区最远的地方,最后开启猎杀,把这名玩家杀死在半路上。”

听完荀郁后面的介绍,连关承势都忍不住问了一句:“老板,这难度会不会太高了?”

“不会,怎么会难度太高呢?玩家间是可以互相配合嘛!

如果是单人模式的玩家,还可以把拖拽跟猎杀之间的间隔稍微延长一点,

给玩家足够的逃跑时间,但玩家要是因为丢了手电筒,周围太黑找不到道,

最后在原地打转时被鬼给猎杀了,总不能是我们的错吧!”荀郁笑着说。

看着荀郁和善的笑容,六人总感觉荀郁此时的形象跟他身后白板上的魔鬼渐渐重合在一起。

“对于这个设定,你们有什么问题吗?”荀郁微微眯起双眼,露出狐狸般的笑容问。

“没有!”六人异口同声说。

“好的。那我来说一下各种鬼的详细设定……”

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