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152 死去的乌兹,秒杀一切,你就是凰队的矛! (第1/2页)

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小虎人捏?

销户了?!

rng五人,看着红色方高地,四仰八叉躺在地上的瑞兹,刹那间脑子短路。

一枪,3239魔法伤害。

这伤害……

变态?夸张?离谱?超模?

四个形容词,似乎只有将它们并列,才能用来说明“女警魂灵”的爆炸伤害。

piu~

rng众人刚回过神。

一发子弹又从“女警魂灵”的长管步枪中射出。

目标直指麻辣香锅的瞎子。

灰色的子弹,打在李青身体上。

他的血条,瞬间掉了大半管。

2198,

同时,饮魔刀被动触发,【救主灵刃】生成一个澹紫色的魔法护盾。

围绕在瞎子身周。

然而,瞎子剩余生命值加上魔法护盾,也没有占满他生命值条的一半。

“杀铁男啊!”

“先杀铁男!”

麻辣香锅顾不得思考,为什么女警伤害如此爆炸。

他只知道,杀了铁男,被奴役的灵魂就会消失。

但是,女警的灵魂继承了女警的攻速。

还未等瞎子有任何操作,又一发子弹袭来。

2198魔法伤害!

两发子弹总计4396点伤害,瞎子直接毙命!

…………

欧洲转播台。

几名解说将夸张表情,与激情演讲进行彻底诠释!

大胡子双掌张开,略微弯曲,分放在肩膀前上方,不断前后摆动。

同时,他的嘴边不断张开,闭合。

忽而成圆形,忽而拉成指缝状,“我的上帝,这是来自地狱的凯特琳吗?”

“莫德凯撒召唤出的灵魂,普攻伤害竟然数倍于真身!”

“皮城女警手里拿的仿佛不是长管步枪,是来自未来的粒子能量巴雷特!”

“她只需要自动攻击,全场每一个英雄能够战胜她!”

瞎子被击杀,蓝色方只剩下慎与锤石。

显然,麻辣香锅秒铁男的遗愿,光靠二人无法完成。

祁舟控制莫德凯撒向前,同时按下'alt'键。

女警选择慎作为目标。

让帝连忙qw创造魂刃防御结界,然后用出tp。

慎身上出现的蓝色光芒,联通了自家门牙塔。

“凯特琳的普通攻击被抵御,慎能够逃过一劫吗?”

“完了,rng完了!”

“结界消失……慎竟然没在女警的枪下,撑过一秒钟!”

被奴役的女警灵魂,攻速极快,每一发子弹落在慎的身上,都是四位数高额魔法伤害。

w结界持续的时间为1.75秒,而传送引导时间足足4秒。

2.25秒……

足够杀他三回!

2秒后,史森明的锤石,也不出意外被击杀。

铁男利用女警,拿到四杀!

“迦娜果断闪现大招,崔丝塔娜舍命闪现火箭跳跃坐脸凯特琳。”

“fpx双人组才是这波团战的最大功臣!”

“铁男只不过是因为拥有大招,成为获胜的媒介!”

“太恐怖了,这个赛季,lpl战队充满了血性!”

“我不止一次看到,他们adc闪现向前开团……上一次似乎是ig的jacklove?”

“我很喜欢换这个id。”

欧洲转播台的蓝眼睛解说,毫不吝惜自己的夸赞。

在他眼中,战绩不是评价选手作用的唯一指标,他始终能够洞察到精彩瞬间的关键点。

“是的,你说的太对了!”

“但我认为,现在我们应该探究的是女警灵魂为何伤害如此爆炸,而非谁是团战中的mvp。”

西装笔挺的金发小哥,适时切入话题。

“观众们也都有锐利的眼……真的,我实在无法理解死后的女警,为什么能够一枪打出三千多的伤害!”

“就算换未改版的扭曲树精来扛,也撑不过2秒啊!”

蓝眼解说从身后掏出平板电脑,一边说话,一边拿着触控笔滑动。

“我需要重新阅读一遍莫德凯撒【死亡之子】的技能解释,一字一句,不遗漏。”

“【驭龙之力】,这个是小龙魂的,无关。”

“主动介绍的是伤害组成,也与灵魂无瓜葛。”

“终于找到了!”

蓝眼解说截图,随后将平板画面对准观众,毫无遗漏的读完铁男大招【死亡之子】诅咒效果:

“在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45\/60\/75秒。莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。”

“灵魂获得莫德凯撒1.0的攻击力和15%的生命值。”

“关键是1.0的攻击力!”

“我无法想象,灵魂受到的加成,竟然是ad加成,并非ap!”

“难怪sea选手,出装如此别具一格,太妙了!”

吃下愤怒合剂,获得风女e技能护盾攻击加成的铁男,攻击力早已突破八百大关。

1.0的ad加成。

这也就意味着女警灵魂,在保留女警攻击力与攻速的情况下,还能平白无故获得八百多点攻击力。

与此同时,导播点开灰色凯特琳的属性面板。

1257点攻击力……当然,这是风女又给女警灵魂套了个盾的结果。

“就算是戏命师,也达不到这个程度吧……”大胡子开始抚摸胡须。

“但那三千多的伤害,究竟是怎么来的?”

话音刚落,好久没说话的金毛,立刻开始发挥。

“我刚刚听你提到了一个英雄,是尽吧?”

“你想想,他和凯特琳有什么共同之处。”

“共同之处?”大胡子挠了挠头,试探性说道:“都是玩枪的adc?”

“…………”

金毛汗颜。

“他们都有强化普攻!”

“尽的第四发子弹,女警被动的爆头!”

“你看画面上女警灵魂手中的长枪,这是爆头的特效啊!”

“也就是说,lwx击杀uzi的时候,恰好抓住了女警没a出爆头的那一瞬间,真的是太不可思议了……”

“fpx不仅仅有着敢战的选手,也有着逆天的气运。”

在英雄联盟中,有这样一个机制。

英雄死亡后,假如有敌方英雄在该英雄周围阵亡,死去的英雄能够获得经验。

拳头设立该机制的目的,就是为了让那些为队伍做出贡献、肉身开团,或者被敌方针对的英雄,能够获得团战的部分红利。

不然死的早,真就人头前吃不到,还不能获得大量击杀经验。

长此以往,谁还会去开团捏?

当然,这个机制的存在,也使得许多时候,英雄在灰屏时升级。

但是英雄升级了,他被铁男奴役的灵魂并不会升级。

而且,在商城购买装备,也不会为灵魂提供任何属性加成。

这与后来的bug之王完全不同。

“欠你钱的是昨天的我,而不是今天的我。”

铁男的灵魂,定格的是昨天问他“借钱”时的英雄,而并非之后的英雄。

也就是说,铁男大招奴役的灵魂,保持的是英雄死前的状态。

因此刚才的战斗中,女警的每发子弹,都附带【爆头】效果。

谜底揭开。

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