微看书

字:
关灯 护眼
微看书 > 潜伏狗头吧两年半,我苟出一片天 > 137 三绿豆的起源,草丛双人组

137 三绿豆的起源,草丛双人组 (第1/2页)

微看书 www.vkss.cc,最快更新潜伏狗头吧两年半,我苟出一片天!

“脚踩西瓜皮,滑到哪里是哪里!”

对局载入成功。

侠队虽误打误撞,选出了团战逆天的阵容。

但众人心中,还是比较迷茫。

从s7冬窗转会期结束,一路走到春季赛半决。

rw各名选手的定位以及前期打法,基本确定。

阿光在侠队的定位,与他在edg时差不多,主要还是稳线上,等团战。

而中单毒硬币,则是带着小夫打节奏。

在上单进攻性较弱的情况下,毒硬币的重心也基本放在下路。

许多时候,他会自愿给司马老贼“打辅助”。

搞一些奇奇怪怪的出装,让自己中单c位,变成前排中单。

这次牛排让毒硬币选择加里奥,也算是比较符合其打法风格。

但阿光用的不是纳尔、大树等英雄,而是选择了线上压制力强,需要主动开团的凯南。

一般而言。

好教练可以为团队规划游戏前10到15分钟的节奏。

帮助队伍稳住前期。

而赛场局势,往往不会按照纸上的来。

焦点之战,往往精彩纷呈,亮眼操作不断。

这也就会使得,许多时候队伍会因为对局局势的改变,而无法按照赛前布置,进行稳扎稳打。

而这次。

阿光拿凯南,就注定了他不能按照以前的习惯去打游戏。

对阵金贡,他必须展现绝对的压制力。

因为在前期,小炮和锤石的线上能力,是无法与阵地战之王大头相提并论的。

而中路加里奥对线亚索。

放在路人局中,毒硬币完全可以凭借爆发,打完一套就走,将左手锤成麻瓜。

但在职业赛场上,肯定还是需要稳重。

更何况,以毒硬币的性子,他绝对会凭借加里奥技能基础伤害高的特点,清完线就去下路游走。

两线都不占优的情况下。

阿光拿到康特船长的英雄,肯定要打出优势,创造经济领先。

否则中期团战,凯南进场,也不能如雷电法王杨永信,让人为之胆寒。

所以侠队众人。

目前只知道中后期打团,对前期线节奏的规划,却不甚详细。

“兄弟们,不需要担心哦。”

“我们的阵容,稳稳压着他们,好好打就能赢!”

瘦小的毒硬币,最是精神。

镜头落在他身上,观众们虽无法听到他说了什么,但心中同时想到了“甲亢”二字。

“我们前期少搞事,韩式运营懂吧?”

“打野减少gank频率,线上不要想着换血、单杀。”

“让对局不要出现变数。”

“最后我们必胜!”

毒硬币热血飞扬,但阿光的表情却有点不自然。

牛排说自己是最重要的一个点,发育一定要好。

而毒硬币觉得,队伍前期需要尽量避免冲突。

这叫我怎么搞?

线上压还是不压?

思来想去,阿光还是赞同毒硬币……毕竟队友几个,已经出声附和。

自己总不能鹤立鸡群,与团队格格不入吧。

更何况,金贡实力相当不错,想要压他,还是很有难度的。

真像毒硬币说的那样,去gank、去换血,就很容易产生意外。

再加之数年edg文化熏陶,阿光内心也给这局的对线模式,确定了一个大致思想。

那就是不能给凰队中野,来捉自己的机会。

这是规避风险。

并非“宁愿什么都不做,也不愿犯错”。

“防守吧……大头1级能偷buff,咱们不要给机会。”

蓝色方五名英雄从泉水奔出。

前往召唤师峡谷河道边的各个关键节点。

“视野可以做深一点。”

“凰队很喜欢1级抱团。”

毒硬币对fpx的研究很深。

再过去的复盘中,时常能看到凰队五人1级抱团潜入敌方野区,出其不意拿下一血。

面对这种情况。

解决方法也很简单。

那就是提前做视野,将饰品眼插在河道中线外,偏向红色方区域。

这样就能够提前预知凰队踪迹。

避免被抓单死亡。

“侠队挺稳哈。”苏小妍注视着屏幕,“他们阵容1级,相比于凰队更加强势。”

“却依然选择了防守站位。”

“侠队打起1级团确实强……毕竟有锤石嘛。”

王多多点点头继续道:“不过凰队也有大发明家呀!”

“红色方这边虽然进攻能力比较弱,但防守绝对一流!”

“在野区如此狭小的地形中,侠队必然讨不到好处。”

“因此双方都一致选择防守,并无坏心思……”

然而。

王多多话音刚落下,大发明家与小法师二人,就离开了自家蓝区,贴着地形墙,朝着蓝色方下野区走去。

【哈哈哈,打脸来的如此突然。】

【我似乎已经猜到海王的小心思了!】

【两个约德尔小矮子,蹦蹦跳跳好喜感捏~】

…………

在7.10版本,也就是s7季中赛时期。

大发明家得到了拳头的关注,迎来一次小改版。

在推出该英雄时,拳头对他的游戏幻想是“自动防御塔孵化者”。

但事实上,炮台会优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄。

相当于控制大头炮台的,并非召唤师,而是电脑ai。

在低端局,或者新手局中。

这对于游戏理解较差的选手,非常不公平。

电脑ai成为了大发明家的能力。

召唤师不需要操控,就可以自动选择攻击目标。

而在高端局中,高玩们却能够利用炮台目标选择的机制,进行巧妙分工,规避伤害。

使得大发明家,略显笨拙,胜率较低。

这种情况下,拳头必须要让炮台的控制权,回到召唤师手里。

因此也就有了7.10版本的小改版。

攻击敌人的机制,变得与婕拉召唤出的植物相同。

炮台会优先攻击,大发明家普攻的英雄。

不过更新公告出来的那晚,祁舟并没有与【大发明家吧】的吧友一样,疯狂庆祝。

反而心情有点失落。

因为大发明家的被动,也被改了。

黑默丁格原本的被动是“能给附近的h-28g炮塔和友方英雄提供额外的生命回复”。

且自身的基础生命值回复,足足有11。

生命值回复成长,更是有1.75.

要知道,诺手基础生命值回复也才9.8,回复成长也只有0.95。

等等……

才,只有?

啊呸!

诺手这两项基础属性,可是英雄联盟目前最高的!

也正是这样。

祁舟突发奇想,进行了“回血流大头”的尝试。

符文带几个回蓝,出门装三绿豆。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』