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第一百七十四章 恶灵附身制作完成 (第1/2页)

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咸鱼生活不是陈芯想就能来的,她对自己职位的调动完全没有任何话语权。

不过嘛,好歹动捕演员这个职业也算是和她的专业息息相关,她倒也是能够适应。

而和她搭档的小颖,虽然专业并不算真正的对口,但她却表现的足够专业,让陈芯都有些大吃一惊。

很快在两人的努力下,招聘了足够的动捕演员,成立了专业的团队。

已经开始工作。

并且在李文的斥资下,建立了专业的动捕工作室。

还专门又在这栋写字楼中租下了一层。

最高可以接受五款正在开发的游戏同时动捕。

以前的动捕都是去其他工作室中,花费一大笔钱租用设备,然后自己的制作组去进行动捕。

现在,完全就可以在自己公司之中进行动捕,还有专业演员提供,游戏制作质量肉眼可见的提高。

目前,快乐天堂就有五个游戏同时进行动捕。

零第二部续作。

生化危机3代号维罗妮卡。

封神。

恶魔之魂。

恶灵附身。

这五款游戏的动捕都是在同一个工作室中,演员们分开进行的,互不干扰。

整个工作室,看上去就像是一群神经病正在表演着什么让人完全看不懂奇怪的行为艺术。

场面极其混乱。

陈芯作为团队的组长,搞得现在都有些精神恍忽了。

她不仅要分配手底下员工们的工作,自己也需要进行动捕工作,让她本来频率就不是太高的cpu都快要烧起来了。

还好有小颖的辅助,不然的话,她估计自己肯定是坚持不下来的。

她很清楚自己,根本就不适合成为一个管理者。

小颖别看经常会莫名其妙的笑出声来,很奇怪,但在管理这一方面确实很不错。

可以说,现在动捕工作室能够井井有条的运转,一切都离不开她。

这就让陈芯非常疑惑,李文这家伙随便去接受采访,也能够找到一个这么厉害的人才?这一定是开挂了吧。

...

‘告诉大家一个好消息,今天晚上将会直播一款快乐天堂的新游戏,恶灵附身!’

‘是由李文担任制作人的恐怖生存游戏。’

‘今晚八点,不见不散!’

熟悉的开场白,熟悉的游戏提前直播。

距离动捕工作室成立已经过去了快半个月。

恶魔之魂的框架都还没有完成,另一部恶灵附身却已经成功制作了出来。

整个游戏制作大概花费了一个月的时间,游戏的制作成本从一开始的五千万预算飙升到三亿。

提高预算也是为了能够提高游戏质量。

恶灵附身这款游戏是李文重生之前最喜欢的游戏之一。

他将最纯粹,最原汁原味的恶灵附身以次时代游戏的方式制作了出来。

制作速度快,主要还是因为这款恶灵附身并没有联机模式之类的。

仅仅只有单人游玩这一个模式。

至于难度,还是快乐天堂的老传统,一个简单模式,一个困难模式。

恶灵附身仅仅只有一个模式制作,所以游戏制作的速度很快。

隔壁的生化危机3代号维罗妮卡,因为还有着其他的模式,再加上周武时不时需要到外面去‘取材’,到目前为止游戏也仅仅才将基础框架制作完成。

保守估计,按照现在生化危机3的制作成本,最少还需要两个月才能彻底将游戏制作完成。

如果生化危机3也仅仅只是制作一个本体的话,倒也不会花那么长的时间。

但是,由于以前的生化危机系列都带着其他模式一起上线,生化危机3想要获得玩家口碑的话,那么一个都不能少。

或许生化危机4时,可能会稍微的变革一下,但也不会变革的太过离谱。

生化危机2之所以能够卖的如此好,说白了还是靠着le4d的多人联机模式。

多人联机模式实在是太火了,到现在每天在线人数都有好几百万,乐此不疲的一直玩耍。

再加上多人联机模式不仅可以使用官方的地图制作,还开放了玩家自制mod功能。

让多人联机的可玩性又提高了不少。

所以,生化危机3到底能不能在销量上再创辉煌,完全取决于多人联机模式。

单人模式,虽然经典,但确实并不怎么耐玩,就算加上免费赠送的吉尔为主角的大型dlc,同样玩多了也会感到腻味。

至于恶灵附身为什么没有制作多人联机模式,主要的原因是李文没那么多精力。

恶灵附身从立项到最后游戏制作完成,他虽然是制作人,但也只不过就是拿出了剧本而已。

其他的一切,都是由临时组建的恶灵附身制作团队完成的。

千万可别小看恶灵附身的制作团队。

像张春生,苏洋等人,快乐天堂的精锐们全部都在。

有这些随便拉出一人都可以担任制作人的精锐们,制作游戏的过程确实让李文省心不少。

他只需要将他想要的,通过一次会议说出去,基本上就不用操心了。

游戏完成的非常棒。

至少,李文觉得多花了两亿五是完全值得的。

他很喜欢这款游戏,完整版他也玩了一遍,已经通关。

他对这部游戏抱有极大的信心。

李文甚至还想像三上真司一样,搞一次试玩大会,看看路人玩家们的反应。

但最终还是算了。

主要还是因为这个世界的游戏制作速度很快,和他重生之前的世界完全不一样。

试玩大会什么的,完全没有任何意义,在他这个世界。

游戏制作完成,通过小甜提前直播试玩版,宣传一下,基本上就可以直接开卖了。

玩家购买后,游戏时间两个小时之内,足够让玩家清楚自己到底是不是这款游戏的受众。

恶灵附身这款游戏,怎么说呢。

虽然和生化危机系列同为生存恐怖游戏,但论其给玩家带来的恐怖和压迫却远远超出了生化危机。

就连强如李文,在游戏之中完全感觉不到恐惧的他。

在被贞子小姐姐追着逃跑那一段通过后,也冒了一身冷汗。

虽然依然没有觉得恐怖,但确实也让他紧张了不少。

恶灵附身这部游戏,完全就是用来测试玩家们对目前恐怖游戏耐受性的。

如果玩家们扛得住恶灵附身的压力,那么后面的游戏还会加重恐怖和压迫氛围。

其实,逃生系列就已经足够恐怖,足够给玩家们带来压力。

但由于前两部是基于老平台上面所制作。

老平台上,很多玩家虽然害怕,倒也不至于会被吓到尿裤子。

努努力,勉强还是能够玩下去的。

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