胜与负 (第1/2页)
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沙沙–
战士已从灌木丛中走出,而刺客与此同时,进入了丛林边缘。
良辰原以为,两年没碰盛世的孟雅再怎么样都不会是他的对手了。为了表现出他对这人整整两年不上线的愤怒,手速一开始就彪了起来,但梦江淮这样与他匹敌的手速...梁辰突然有些不淡定了。
确定这样的实力是两年没上线的人该有的?
也来不及多想,就算梦江淮手速吓人,但他也不差。而且自己这些年好歹也是国际上都有些名气的职业选手,所积累的战术经验早就今非昔比,还是有很大的把握取胜,然后再好好羞辱这个爽约了两年的逃兵。
砰–
战法技能扫过有些异动的灌木丛,像是击中了什么东西。良辰举着自己手中的武器,不敢懈怠半分。
再次发现异动的灌木丛,这次的良辰没有再出手,而是警惕的看向他处。
果不其然,孟雅操纵的刺客就出现在战士的正前方,速度之快,令良辰惊憾之时,也在最快的时间做出防备。
双方都太了解彼此,即使过了两年,对打了将近一年的solo积累下的经验也依旧清晰的印在脑海。
每个玩家都会有自己的特点,甚至有些细微的习惯,就连自己都不知道,却被对战了不下百次的对手牢牢记在心里。
在这种过分熟悉自己的对手面前,什么诡计阴招,也没太有可能实施出来。
譬如说,孟雅喜欢一击必中或是再一再二,如果第一次不是她认真全力以赴的偷袭和进攻,那接下来的她还是会去耍对手不止一次。而良辰在攻击过第一次后,就知道了下一次也是阴谋,与其浪费技能点,倒还不如多提防提防即将来真格的、隐藏在灌木丛中蓄势待发的刺客。
两人如今彻底暴露在一览无余的平原之中,相互交换着技能点。刺客的血量毕竟是不占优势,孟小雅却也不慌,相互提高的手速愈发恐怖,几乎已经到达了极限,而画面上的残影,也给视力带来很大的挑战。
在这种情况下,孟雅选择的使用大招,用仅剩的技能点,去赌一把。
撕拉–
是镰刀划过铠甲的摩擦声。
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