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第76章 第七十六章 (第1/2页)

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等吴总回快穿局之后,  越想自己的主意越觉得可行。

商承影能在任务世界之中解决剑灵的隐患,顾御能及时调整认知错位的问题,一次任务,  双倍回报,他手下这两张王牌都有光明的未来。

至于客服部的出差岗,  之前还没有接过双人任务?

那也不是问题,  假装同时出现两个单人任务就行,这不就有熟悉感了。

就算是兔兔领导,  也有着“不要你们觉得,要我觉得就行”的通用特点,再加上商承影和顾御作为搭档组员,这件事情就定了下来。

商承影和顾御其实都没有吴总想得那么多,先不考虑出差任务,他们两个本就是同组的成员,  有两年多的合作基础,没什么排斥感。

只是出差岗向来都是单人任务,很少出现双人任务而已。

顾御在接到小世界具体情况之前,  还下意识考虑了一下,双人出差是不是要考虑预定传输的“买票”问题,  不能自己拎着行李箱说走就走。

免得自己丢下承哥,  或承哥落下自己。

这么一想,  顾御对双人任务就有概念了,  查资料的时候,都不忘带上商承影。

“承哥,  我准备申请小世界的详细资料,还是纸质版?”

熟练探头,字典中没有“等到时候再说”“无准备上场”的顾御,  习惯把准备做在前面,准备先把这个名为“情感万岁”的小世界资料拿到手里,顺便给商承影也准备一份。

离任务开始还有两天,顾御就已经提前开始做准备工作,这个熟悉的画风让商承影难得愣了两秒,“……好,麻烦了。”

“顺手的小事,我待会儿把资料放这里。”

顾御摆了一下手,示意小问题,把oa系统的申请填完之后,才反应过来为什么承哥刚才会愣一下。

她刚入职快穿局的时候,一个崭新的职场新人,再加上还没有觉醒迹象,对快穿局员工身份的代入感不强,遇到问题也都是自己想办法解决。

这也算是学校环境转换为职场环境,会遇到的小麻烦之一,觉得努力就一定能解决问题,想把什么问题当成攻坚课题一样解决掉,就算一时找不到思路,也没有她做不出来的题。

至于工位离自己比较近的商承影,左看右看也不是什么好打交道的模样,顾御也不太愿意去耗费这个精力去主动社交。

但工作不是答卷,很多时候是需要协同合作,最快时间内给出思路的,而不是自己一个人闷头解题。

顾御也不是什么主动愿意去和别人打交道的新人,带着几分倔强感,硬是付出几倍的努力,才堪堪摸索出和同事差不多持平的工作效果。

那个时候,客服部的负责人还是作妖海豚,没有认真把新员工培训当回事,每天乐于找下属们的麻烦,有一次直接丢给顾御份超量的工作,还丢下一句做不完就换岗离开的威胁。

这种外部压力,让顾御没法再自己想办法了,她左右观望,实在没招了,只能试探着去和同事沟通求助一下,看看有没有好的建议。

离她最近的就是商承影,看着不太好相处,但顾御暗中观察这段时间,对方也没有做出什么特别偏激或充满攻击性的举动,可以算作潜在的沟通对象。

于是,顾御提前准备了很多资料,模拟过几次询问过程,甚至都做好如何还商承影这个人情的打算。

结果,商承影比外表看着更好说话,没有问多余的话,专注解决问题,把纸质资料认真翻看一遍之后,快速讲解方案逻辑,清晰分工之后协助她一起完成。

面冷心热的典范人物,救新人于水火之中的闪亮存在。

这不仅帮忙解决了顾御这个职场新人,差点遇到的第一次工作危机,还让她迅速适应起客服部的工作,那种有些游离在外的陌生感消失。

更算是顾御找到合适方法,和其他同事相处的开端。

商承影也变成她在客服部,关系最好的同事,还顺利送走了海豚领导,两个人合作默契成为组员,直到顾御觉醒成功也转成出差岗。

习惯提前准备好纸质版,算是顾御在一组的工作习惯,只是她这段时间转岗,不再和商承影对接具体资料,有段时间没有准备过纸质文件了。

现在再提到这句话,熟悉感就回来了。

可能是受到员工觉醒方向不同的影响,客服部或者整个快穿局的职场环境都属于比较注重个人空间,没有过分热络或者强制团建之类的活动,再加上出差岗会不定期去小世界,同事相处这件事情没有什么过高要求。

但顾御觉得,如果其他同事能对标承哥,那她也能分分钟切换成社牛。

这就属于积极外向不够,纯凭优质同事来凑。

申请结果很快下来,顾御熟练的把资料整合调整格式,保存并准备打印之前,又去内部论坛搜了一下关键词,想看看有没有其他去过的员工分享自己的经历。

按照吴总的说法,这个小世界可是很特殊,不太容易遇到,但有其他员工经历过的。

她搜了一下关键词,把相关信息收集归档,然后把所有的资料都整合好后,再打印出来装订好。

顾御发现,这个名为“情感万岁”的小世界,虽然对快穿局的员工来说,是个不太容易遇到的出差机会,但是对于普通“玩家”来说,居然是款挺有名的全息游戏。

隔一段时间就会推广,被调侃成“限定之情感粉碎机”“是真感情就要勇敢组队系列”,相关信息还挺多。

这个发现让她有些惊讶,按照常理来说,快穿局员工接触的小世界,属于“全息游戏”的真正背景和前期筹备阶段,等员工完成相关申报核查工作之后,才能变成普通人以玩家身份接触到的全息游戏。

但这个小世界很特殊,加上里面的原住民,本身就和一个大型游戏差不多,会不定时选取一些外来者,让他们暂时忘掉原有的大部分记忆,只保留一些简单的提示信息,然后升级刷经验值得到通关大奖。

普通人借由“游戏头盔”保护,组队后思维进入,哪怕失败,受到的影响很小,是这个小世界外来者的主力军。

而快穿局的员工真身进入,又会被暂时“失忆”,没法得到什么有效的信息提示,反而会变得更危险,需要严格控制进入数量。

和常规的小世界与全息游戏中,快穿局员工和普通人的身份角色完全调换。

所以,吴总才会说这个小世界,是不容易遇到的那种,其实不是指这个小世界基本不出现,而是能让合适的出差岗进入的几率太低。

顾御直接在游戏论坛里面搜索玩家评论,说不定玩家得到的信息还会比快穿局员工更多一些。

当然,这个小世界对应的游戏名并不是情感万岁,而是《限时圆梦屋》,至今已经推出到80版本,在各个全息游戏之中不算是热门游戏,但也有一部分死忠粉玩家。

尤其是一些刚谈恋爱的情侣,快要结婚的小夫妻,或者考虑和孩子加深沟通的家长,会更青睐这款需要双人同步的游戏,是潜在玩家群体。

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