第六十九章 《人生模拟器》发力 (第2/2页)
那自己还能帮上什么忙呢?
想到这里,马宝林看向了一楼的配音室。
……
北辰某出租屋内。
甄蔡在出租屋里,得意的吃着刚买的精制鳗鱼饭。
美滋滋啊!
《人生模拟器》发售之后,他算是第一批宣传的元老了。
虽然之前挨过骂,但现在一切都已烟消云散。
骂的越厉害的,现在越巴结自己。
大家现在都往钱看,谁也不说这游戏不好了,不少人压根就不看游戏的剧情,随意选项,都能拿到不少的成就,获得返现收益。
视频网站上虽然也有一些UP主做了游戏的介绍视频,但根本没有自己做的这么全面,而且他对于游戏属性和天赋的选项,有着自己独到的见解,基本上每一次通关都能获得不同的成就。
大部分普通玩家还在苦苦思考成就如何触发的时候,甄蔡已经快要凑齐所有成就了!
但是他并没有公开这其中的技巧,因为他不能恩将仇报!
开发《人生模拟器》的公司做成就返现的时候,想必也是为了让玩家能深入的去了解这款游戏,而不是单纯的散财,如果自己破坏了开发者的初衷,还拿了开发者的钱,那简直太不是人了。
当然,如果有人看他的直播,并学到了什么技巧,这他也无可奈何。
于是,甄蔡只能在直播里少言少语,默默的玩着《人生模拟器》,而且从原本定的直播4小时,改为直播8小时。
这也算是他对讯鸿游戏的回报了。
说实话,他其实到现在还差一些通关,但现在的网上已经有了很多的通关视频。
当然,这些通关视频都是在充值了一定的金额基础上的,因为想要触发一些事件,一些特定的属性,在游戏的前期是不可能积攒起来的。
对于早已经习惯了玩不花钱单机游戏的他而言,这种方式他是绝对不会尝试的。
虽然加速了成就获取的速度,但是大大减少了拿成就的自豪感。
打开游戏树状图,甄蔡看着角色密密麻麻的人生曲线,不由的陷入了沉思。
如果不看动画和悲剧的结局,但从游戏文案、插画、音效、背景、故事来说,《人生模拟器》不像是一款游戏,因为它不能带来欢乐。
但玩过一段时间后,甄蔡发现最近他不在变的特别迷茫。
尤其是看到游戏角色经历了大是大非,大鱼大肉,大富大贵后,最后还是抵不过一场意外的时候,他就对自己现在的生活非常满意知足。
甄蔡一边玩,一边真正把自己带入主人公的角色,因为他发现这个游戏的自由度实在是太高了,拥有无数的分支。
他之前在玩游戏的时候从来没注意过这个,满脑子都是想着怎么秀操作怎么快速通关、BOSS的攻击模式是什么,没留意过游戏的自由度。
但是代入感来了后,越是带入越发现,每一条人生轨迹都有不同的特色!
甄蔡甚至怀疑,这多半是有几百个人的团队,每个人研究一条人生轨迹,才能做出如此丰富且自由度拉满的游戏!
当然,相比起国外一些模拟人生的3A大作来说,《人生模拟器》的缺陷就在于没有动画,可能是因为研发周期太短,游戏自由度太高的原因吧,这也是无可奈何的事。
想到这里,甄蔡突然发现粉丝群里有几个好友在@自己。