第2章 双向系统 (第1/2页)
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情绪积分积分兑换系统分为好感分和恶感分。
好感分的获得有三级
第一,好感级,当系统主人做出某件事让他人产生好感,每个人每次可以产生10个好感分。
第二,粉丝级,如果有人把系统主人当成偶像,他就会成为系统主人的粉丝,系统主人将一次性获得300好感分同时在粉转路之前,每天可以持续性的提供10个好感分。
第三,信仰级,如果有人把系统主人当成神一样好感,他就会成为系统主人的信徒,系统主人将一次性获得1000好感分同时每天可以提供30好感分。
好感分可以兑换李然世界的武器并且进行魔晶化改造,李然看了一下列表,这些武器都是他原世界武器,分为枪,炮,坦克战车,军舰,导弹等。
李然点开枪的分类,里面有手枪,步枪,霰弹枪等等各种枪支的分类。
浏览一番之后李然发现里边的枪支兑换价格由两个要素决定。
第一是武器本身的威力大小,比如步枪比手枪贵。
第二是武器是生产时间决定的,生产时间越晚的武器越贵,比如同样是手枪,生产于1911年的勃朗宁m1911手枪2000好感分就能换,而他的升级型号m1911a1就需要4000好感分,翻了一倍,更不要说什么20世纪80年代的名枪格洛克17,价格更是飙升到16000好感分一把。
看了一样自己系统赠送自己的10000基础分,李然假装小便找了一个没人的地方兑换了一把勃朗宁1911。
这也算是一把名枪,是比利时枪械大师勃朗宁的成名之作之一,出道即巅峰当年就成为美军的制式手枪并一直维持了74年,见证了美国从一战到越战的历次战争。
虽然是一把上百年的老枪,但是性能一点也不差,使用0.45英寸(11.43mm)的子弹威力巨大,唯一的缺点就是子弹太少只有七法。
看着手里这把和勃朗宁m1911一模一样的魔改手枪,手枪的握把底部没有弹匣,而是一个放置魔晶的凹槽。脑海中呈现出这把手枪的信息。
魔改勃朗宁m1911手枪
全长:216mm
全重:1.1公斤
有效射程:50米
使用能源:20mm一次性魔晶石
发射次数:7次
冷却时间:0.1秒
李然对魔晶法阵有了一些推测,步枪上边的魔晶法阵又大又长,所以射击距离就长,但是冷却时间也长,而手枪上边的短小迷你法阵,就能实现快速射击但是威力小了很多。
由此可以推测威力越大的武器法阵越大,越复杂,冷却时间越长。武器上的魔法阵统称为动能魔法阵,是这个世界最普遍的魔法阵。
还有许多其他魔法阵,比如能产生冷气的冰魔法阵,能扰动空气的气魔法阵等,人族在魔晶科技的研究上差了太多,几乎全部的魔晶科技都是从魔族那里传过来的,这也是魔族强大的根本。
把枪收进行军包,回去躺下的李然又打开了系统,心念之间系统变成了另一个颜色,原本白色的背景变成了黑色,文字却变成白色,就好像手机的深色模式。
这就是恶感分兑换系统。
恶感分和好感分的获取方法完全相反,恶感分也分为三级
第一级,恶感级,当系统主人做了某件让人愤怒讨厌的事情让他人产生了恶感感,
每人每次获得10恶感分。
第二级,黑粉级,他人已经不在意系统主人做的事情,只要听到系统主人的名字就会产生恶感之情,一次性产生300恶感分,并且黑转路之前,没人每天提供10分。
第三级,毁灭级,他人只想把系统主人彻底杀死毁灭,一次性产生1000积分,并且转变前,没人每天提供30积分。
恶感分可以兑换属性点和超能力。
属性点兑换一万分一点,兑换后可永久提升一点属性。
属性点是系统主人现有实力,李然看了眼自己的属性。
体能:8分
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