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沉思 (第2/2页)

马上到期了,没有续约的必要了。签约的公司不是资源型,靠营销炒热度,不过荀子睿并没有看到增加的热度在哪里。

而且,从开始到现在,所有的通告都是自己跑出来的,甚至有的参加不了还流给同公司的其他艺人。

他为什么还要续约,脑子被门夹了吗,还是觉得自己好骗。

想通了,也不纠结,还有一个月,自己就能解放了,先就这样吧。

荀子睿在美食街逛来逛去,索性自娱自乐,凑时长,累了回大厅歇会儿,看着时间够了再上楼。

苏茉在湖边散步,凌厉的寒风肆意妄为的吹着。

游戏仓上市两年了,根本没有普及,售卖价格太贵,虽然对公司来说,利益颇高,企业知名度、美誉度都有所增加,但是它的初衷变了。

苏茉是想改变现在的游戏市场,让青少年、成年人适当通过游戏放松,不要沦为网瘾少年。

所以,她设计出的游戏仓有强制退出模式。

而且,游戏仓的发行让游戏达人们主动运动,提高活力,这是多么难能可贵的一件事。

苏茉原以为从发行开始算,只要五年,游戏仓会全国普及。现在看来,根本没有希望。

首先,游戏仓本身空间占比就是个问题,这就会造成很多不便。不过,这个问题,难以解决。

因为考虑到使用者的安全问题,游戏仓内部全部是弹性纤维制成的。绝对不会有让你磕到碰到而受伤的情况。

再者,整个游戏仓内部是用来进行实战一比一游戏的,使用者不能在里面畏手畏脚。

其次,也是最主要的原因,价格太高,一台游戏仓定价国内要人民币7位数,国外加强税收等问题价格翻3倍,扼杀了多少蠢蠢欲动的心。还有游戏的费用……

物以稀为贵,全球只有风安能设计制作出这款游戏仓,整个全息游戏市场被它一家垄断,没有竞争对手的压制。市场供不应求,价格居高不下。

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