第256章 国庆档火拼前夕(4K) (第2/2页)
经纪人女士的担心不是没有道理的。
作为敦煌在国庆档的主打作品,《生化危机》当然也面临着五大的同质化对手。
不过这一次的情况与此前又不太一样——
中传媒投拍的《游侠传》,举行了提前的影评人看片会;
影评也已经放出来了,虽然是什么剧透都没有,不过倒是一边倒的好评!
就连从电子游戏改编而来这种之前被很多人誉为是作死的行为,现在也得到了影评人们的称赞——
“这部电影会成为游戏改编电影的里程碑的;”
“终于有一部改编自游戏的电影,能吸引到游戏宅之外的主流观众了;”
“这部电影的问世证明,影视圈终于能跟游戏圈的脑回路搭上线了;”
……之类几乎可以用“舔”来形容的评论,让领衔《生化危机》游戏开发的辜锦光很怀疑影评人们是不是发了大财!
反而是导演何文颖对华娱圈的运行规则比较了解,告诉辜锦光道,
“这意味着《游侠传》的内部看片会肯定反响不错,所以才会提前解锁这么多的影评……”
因为如果影评人们的评价普遍不好,那发行方的普遍做法,一般都是会先设法封锁评论,甚至坚持到上映后一两天。
这样首先能通过前期宣传,先骗上一波观众和票房,然后再看看有没有可能是影评人们错了。
毕竟,这种事情也不止发生过一次,最近的就是王维的《唐伯虎点秋香》——如果只看影评人的口碑,这部电影早该扑街了。
以前要是有人跟影评人说一部游戏改编电影能征服他们,怕是会笑掉大牙;
通常,当他们开始谈论“游戏改编电影”这种东西时,总会从一段漫长的烂片史说起。
——因为这个原因,《生化危机》压根就没想过要举行提前的影评人看片会。
哪怕俩人已经看过最终成片,也有了一定的信心。
结果,好家伙,对方连“游改电影里程碑”的说法都出来了。
“我倒不是想争什么里程碑,但这一边倒的好评实在是让我好奇,这部电影究竟拍得有多好?”
辜锦光挠挠头道。
“这也是最让我担心的,要知道,游戏改编电影在影评人眼里一向是一无是处的,能让影评人的态度180度大转弯,这部电影恐怕不好对付。”
何文颖的眉头一下子就皱了起来。
虽然《生化危机》的电影和游戏属于同步开发,严格来说不属于游戏改编,但之前从剧组中或主动或被动流露出来的风声,已经让关注这部电影的人意识到,这是一部带“游戏元素”的电影;
所谓凡事最怕货比货——同类型题材竞争,就算你的质量不算差,但如果对手超神,你的“质量不差”也变成“差人一等”的了。
今年的五一档期就是一个很好的例子。
只不过,那一次是敦煌“超神”;这一次,貌似会反过来。
“都说出来混是要还的,这样看来,《生化危机》电影是不好整了。毕竟对手还自带庞大的粉丝群,宣传上更是占尽优势……”
辜锦光叹了口气,
“那我们的电影随便拿下两三亿票房,收回制作成本就行了,赚钱还得靠我们开发的游戏。”
一边的何文颖就真的无语了。
——你丫的以为两三亿的票房是那么容易达到的吗!?
——是谁给你们的勇气啊!!?
不过,想想敦煌这几年投资的电影,她又不得不承认,对敦煌来说,如果一部电影没拿下超过三亿的票房,真可以称得上是“惨败”了……
只是,说好的影游联动,如果整成了电影拖后腿,那叫什么事儿啊!
心里存着担心,何文颖嘴上却不客气回道,“是吗,可别最后整的游戏收入还不如电影,我看你怎么收场?”
说到游戏本身,辜锦光的眼神一下子郑重起来。
“我们的《生化危机》游戏,无论是在画面、玩法还是操作上,都超出同期的网络游戏一大截,并且能够实现主机平台和pc平台的互通……”
辜锦光用了一大堆术语来解释游戏版《生化危机》的强大,以表达对他们的作品的信心。
何文颖撇撇嘴,倒是没法反驳他。
不是她不懂游戏——好吧,她确实不算太懂;
但是拜此前影游联动过程中那种“心有灵犀一点通”的默契所赐,她起码是知道对方做出了什么,做得怎么样。
如果按照这个家伙最简单粗暴的解释——
连他们这些制作人员自己都爱玩这款游戏,它能不是好游戏吗?
好吧,尽管她没空玩游戏,但电影剧组里却有不少人最后都沉迷上这款游戏,也让她无法昧着良心怼他。
“如果你们游戏的开发进度快一点就好啰,早点上市,好歹能积累点粉丝。”
最后,何文颖也只能遗憾地感叹道。
事实上,电影版《生化危机》的进度是要快于游戏开发的,只是为了将二者的联动做得更加紧密些,才放在国庆档上映。
“你没看到我们程序员为了赶进度,头都秃了?”
就像所有面对催进度的甲方的程序员,辜锦光的脸色一下子变黑了。
“而且……现在游戏不已经上市发售了嘛!”
“哦?这是提前上市了?”忙昏了头的何文颖还真没注意到。
“就像你说的,早点上市,好歹能积累点粉丝……”
何文颖点点头,又摇摇头,“唉,还是晚了,不过,聊胜于无吧。”
辜锦光却嘿嘿一笑,“这可未必,你猜,现在的游戏销量有多少了?”
……