第181章 挖墙脚的来了 (第2/2页)
以飞天工作室现在的规模,一年下来工资就需要近2000万,没有源源不断的大活儿,你养得起吗?
王维从不担心没活给工作室,只担心他们的实力:“已经收购了好几家小工作室,现在团队整合得怎么样了?别把单接了,最后干活却拉跨了。”
高栋材只差没拍着胸膛保证:“整合不费事儿,我挑的都是绝对的实干派,他们眼里只有技术,没什么心思整其他幺蛾子。”
王维一路考察下来,倒也认可这话。
高栋材本人就是技术派加实干派,在他的带领下,团队不为自己设限,日常就想像什么事情或效果如何能在现实的镜头前面呈现。
这使得工作室里充满了奇思妙想。
譬如《生化危机》里的丧尸犬,因为同时使用实拍和cg结合的方式,所以两边都非常开放:有人直接做了一个丧尸犬的动物模型,然后让人去扮演,不过,最终发现这不是最好的结果,还是要以cg制作为主。
这种当场创造特效场景的做法,在工作室时时可见。当然,不可能是在工作室里弄出“大爆炸”这样的特效场景,而更多是一些看起来不起眼的特效,例如风、烟雾、雨等等。
工作室为此还购入或自制了各式各样的道具,比如造风机,从可以制造微风的小型造风机,到可以吹出像是龙卷风等级强风的造风机都有。
钱是砸了不少,但这是必需的,王维只希望砸钱尽量砸得更有效率。
“等到动画工作室搬过来,你们还可以加强技术上的联合开发。”
确定脱离微博科技的动画工作室,准备搬到飞天工作室的下面一层楼,同样是单独占据一层楼。
股权的归属并没有影响搬迁,现在已经有一批办公设备、图像处理设备进驻楼下并安装调试,离正式开工也不远了。
高栋材一口应下:“就算你不说,我也是要去加强合作的。《玩具总动员》非常棒,背后离不开优秀的动画师和优秀的制作工具,这些也是我们工作室需要的。”
王维闻言满意点头。
他相信,无论是动画工作室,还是特效工作室,只要经过几个大项目的锻炼,就能把品牌立起来了。
然而——
俗话说,挖人墙角者,人恒挖之。
就在他谋划着要多挖一些人手,扩充特效工作室时,动画工作室的负责人顾希季脸色难看地前来告诉他一个坏消息——
“我们被挖墙脚了!”
“怎么回事?”王维微微蹙额。
“动画工作室的归属不是有变动吗?有一些员工就离职了,我本来也没太在意,终究,多几个人还是少几个人影响都不大。”顾希季有些懊恼道。
“没想到,不知不觉间,离职人数已经达到了二十,我这才发现不对劲。”他语气急促道,“没等我找到原因,得,罪魁祸首自己冒出来了——联亚娱乐的人找上我,希望我重新跳槽回去。”
顾希季都忍不住暗骂老东家不干人事——《玩具总动员》都还没下映呢,就把黑手伸过来了。
要是早有这种敏锐,他还需要跳槽到敦煌吗?
现在他在敦煌有人欣赏,有资源支持,呵,他们反倒看得起我了!
顾希季本人不想换东家,但不代表其他人不想,这次他确实是疏忽了。
却没想到,王维的第一反应不是责怪他,也不是骂联亚娱乐,而是两眼放光——
“联亚娱乐要进军3d动画了?那原来的动画师会被裁掉不少吧,快把他们挖过来!”
……